RANK SSS難易度表/MASTER(~☆9+)

  ☆8+ ☆9 ☆9+
MST 1 21 31

プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
また、GUIDE SPEEDによる難易度も考慮されていません。
あくまで参考程度にとどめておいてください。


RANK SSS難度

このページでは、☆8+☆9下位☆9上位☆9+下位☆9+中位☆9+上位 に分類しています。

☆8+

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント BREAK数
☆8+(MASTER入門)
檄!帝国華撃団(改) 144 235 SLIDE多め EXP譜面が少し強化された程度。EXPERTより更にSLIDE処理の難度は高くなっているが、タイミングを覚えればスコアを伸ばすのは容易。MASTER譜面屈指の低難度譜面。ORANGE PLUSでじょいふるEveryday、カチューシャGardenが削除され、PiNKでこの曲以外の☆8が☆9に昇格したため、PiNKでは唯一のMASTER☆8となった。さらに、MURASAKiで☆8から☆8+へ昇格。 8
ようかい体操第一       MURASAKiで☆9から降格。  

☆9

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント BREAK数
未分類/Coming soon
☆9下位
教えて!!魔法のLyric 180 424 リズム難 16分連打はなくズレもないが、全体的にリズムが素直でない。逆に言えば目押し力を鍛えられる譜面であるとも言える。MURASAKiで☆9+から降格。 36
残酷な天使のテーゼ 128 342 TAP、低速SLIDE 序盤の連続低速SLIDEで、lateを出してしまがち。スライドしていく☆の端をなぞっていくと上手くいきやすい。中盤はリズム合わせだが、所々で16分やEACHタップが混ざり、やや見切りにくくなっている。 29
Sun Dance 102 316 低速・リズム難 少々リズム難。BPMが遅く、密度の低い譜面なので、SPEEDの見直しやリズム難に対する耐性をつけるのにも使える。PiNKで☆8から昇格。 11
デコボコ体操第二 140 268 SLIDE HOLD・16分がなくリズムも取りやすい。中盤の回し続けるSLIDEは、☆を拾うように回すとよい。ラストの7連続SLIDEは軌道が重なって見づらいが、すべて下方向へのSLIDEで、3,4つ目は終点が真ん中より向こうになることと、最後の7つ目だけ遅いことに注意。GreeNで☆8に降格したが、PiNKで☆9に戻った。 10
Future 130 286 SLIDE複合 前半はEACH(TAP)がメインだが、曲が進むにつれてTAPも混ざっていく。サビはBREAKとSLIDEが大量に出現。クリア狙いならサビをおろそかにしないように注意。ほとんど8分で構成されているので、基本的な譜面をおさらいする譜面としても使えるだろう。PiNKで☆8から昇格。 9
ZIGG-ZAGG 138 331 総合 連続HOLD、両手回転SLIDE、TAPやHOLDに絡むSLIDEなど、ありとあらゆる譜面が登場する。リズムが比較的素直なので、自分の弱点を探す曲としても使いやすい。PiNKで☆8から昇格。 4
☆9上位
Love or Lies 128 353 リズム難 基本的に曲のリズムに合わせて譜面が置かれているが、そのリズムそのものが難しいため、GREATやGOODを連発しがち。曲を覚えてしまうのが一番早いか。 15
パンダヒーロー 190 379 SLIDE難 91個ものHOLDが出現する。リズムは比較的分かりやすい。EXP譜面の同曲、マトリョシカ、ワールズエンド・ダンスホールあたりをまとめて易化させたような譜面。連打のボタン練習には良い。 13

☆9+

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント BREAK数
未分類/Coming soon
極上スマイル       MURASAKiで☆10から降格。  
Luminize 140 421 総合 全体的に配置が10+としては単純なものの、8分に縦連が混じっていたり、スライドの始点にTAPやBREAKきたりと油断しているとリズムを崩す恐れがあるので注意。途中16分の乱打があるのでこれも正確に見切るようにしたい。 29
東京リアルワールド       MURASAKiで☆10から降格。  
ひみつをちょーだい       MURASAKiで☆10から降格。  
☆9+下位
恋愛サーキュレーション 120 324 乱打 ボーカル合わせの関係で16分連打が登場する。曲を知っていないと面食らう可能性も。またサビ前半のSLIDEは意外と遅いので注意。PiNKで☆8から昇格し、MURASAKiで☆9から昇格。 13
ゲラゲラポーのうた 120 369 SLIDE複合 サビではPV合わせでイーチスライドを捌かされるが、ある程度慣れていないときついかも。「ゲラゲラ」まではTAP処理に専念し、「ポー」でスライドを開始するといった順序で捌くと光る。それ以外は新スライドに慣れれば簡単。 10
maimaiちゃんのテーマ 136 398 高速回転 基本的にリズム合わせで穏やかだが、終盤手前に突然高速回転が現れて初見で面食らうことが多い。大回転譜面をとりあえず体験したいならこれ。背景のPVが譜面をより見にくくしている。 10
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト 162 381 連続HOLD・総合 ほとんど曲の音に合っているのでリズムが分かりやすいが、連続HOLDを求められる箇所が多いので、GOODを連発しないようにしたい。MURASAKiで☆9から昇格。 7
Sweetie×2 125 308 SLIDE 歌合せのSLIDEがサビにあるので先走らないように注意したい。少し掴み辛い曲調だが局所難もなく、全体的に大人しい譜面。 7
Sweets×Sweets 132 387 混フレ 開幕は裏拍のTAPなので出落ちGREATに注意。中盤にリズム難のBREAKが降ってくるためスコアを落としやすい。終盤は左半分がSLIDE、右半分がボーカル合わせの混フレのようなものが登場。PiNKで☆8から昇格し、MURASAKiで☆9から昇格。  
☆9+中位
リリリリ★バーニングナイト 165 464 乱打、HOLD+TAP HOLDが多めでかつリズムに若干ズレがある譜面。終盤はそれに加えて、16分トリルが絡んで来るので注意。サビ前のBREAK地帯は落とさないようにしたい。 21
Tell Your World 150 384 HOLD・SLIDE SLIDEは曲合わせよりやや速いので注意。終盤の低速SLIDEは終点手前でパッと離すか、溜めてから一気に滑らせて取るとJUSTを狙いやすい 16
イアイア★ナイトオブデザイア 162 347 連続SLIDE ちょくちょく現れる2~4本の連続SLIDEや、SLIDE→タップの縦連が特徴。サビ終わりの連続SLIDEは低速なので、ここでfastを出しがち。BREAKはやや多めだが、取りにくいものもある。 15
POP STAR 140 450 TAP+EACH 序盤から終始TAP+EACHが絡んでくる。この形は頻繁に現れるので、慣れないならこの譜面で練習しておこう。1か所、同始点SLIDEに絡むBREAKが取り難いのでそこに注意。 11
マトリョシカ 205 454 総合 前半はEACH(TAP)、サビはTAPがメイン。終盤は連続SLIDEが登場。HOLDは7つしかない。MURASAKiで☆9から昇格。 8
Crush On You 125 276 16分TAP ボーカル・メロディ合わせ。終盤の「C」を逆になぞる16分TAPと、拾いにくいBREAKに注意。PiNKで☆8から昇格し、MURASAKiで☆9から昇格。 6
True Love Song 150 302 リズム難(局所) 前半のサビではSLIDE乱舞、後半のサビでは意地悪なリズムと、サビで苦しめてくる譜面。ボーカル合わせの部分がそこそこ多いので、そこで稼げばクリアはそう難しくない。MURASAKiで☆9から昇格。 6
メランコリック 140 323 HOLD絡み 曲全体を通してTAPによく絡んでくるHOLDの処理が重要。ラストの4連続SLIDEは4本目だけが遅い。 4
jelly 128 346 連続SLIDE 基本的にボーカル・メロディ合わせなのだが、ラストで突然高速SLIDEが出現。特にひたすら反時計に回し続けるSLIDEが判別難・精度難PLUSでスライドが修正され、JUST判定が出やすくなった。 3
☆9+上位
カルマ 195 376 総合 出だしはいきなり8分TAPの乱打→連続SLIDEで始まるので、序盤でつまづかないよう注意。画面を往復するような感じでSLIDEやタップが配置されていることが多く、中盤の連続EACHSLIDEも印象に残る。最後に源平を彷彿とさせる8分乱打が来るが、BPMが高いため注意が必要。PINKで☆10から降格した。 16
リライト 179 491 総合 歌合わせでSLIDE複合やHOLD、EACHなどが様々な構成で流れてくる。タップとEACHの連続が結構見切りにくいので、そこは特に注意。 8
シアワセうさぎ 140 435 リズム難 初見殺し気味にHOLD、縦連が設置されてはいるが、全体的に穏やか。タッチ派は巻き込みに注意しよう。若干のリズム難があるので、これで目押しを鍛えるのもありかもしれない。PiNKで☆10から降格した。 7
美しく燃える森 140 375 同時押し EACH(TAP)が多めでのリズム合わせ譜面。曲が進むにつれて16分連打が要求されるようになる。SLIDEは最後の1つだけ。MURASAKiで☆9から昇格。 4


コメント(難易度関連)

難易度に関する議論のみこちらで、ほかは下でお願いします。

  • 入っていなかった12+の曲を追加し、独断のもとで暫定的に分類しました。また、同分類内はブレイク数の多い順に並べてあります。ご意見のほうよろしくお願いいたします。 --- (2017/02/13 13:41:47)
    • 下のコメントが他の難易度表と共通になっているようなので独立させました。今後この表についての議論に関するコメントはこちらでお願いします。 --- (2017/02/13 13:43:22)
  • AMAZING MIGHTYYYY!!!!がProphesy Oneの下なのはブレイクの数の少なさ? --- (2017/02/13 16:19:28)
    • 正直アメイジングはめちゃくちゃ迷いました。12.5+の曲と比較すると、SSS基準だとやっぱり下かなあと感じたので12.4+にしたということです。ぜひいろんな意見いただきたいです。 --- (2017/02/13 22:34:17)
  • 思ったんだが各楽曲のコメントを一旦どこかに保存してから消して、整理したほうがいいんじゃないか?編集してる時に嵩張って見えづらいし、最悪各楽曲の攻略ページにでもぶち込んでやればなんとかなると思う。消してからの方が見えやすいし整理しやすいと思うんだがどうだろう? --- (2017/02/25 00:29:29)
  • 患部白が12.0+なのか・・・ --- (2017/02/28 05:07:55)
  • GOODMENの鳥難易度は詐称ってほどでもないかと。上位か最上位じゃないかな。 --- (2017/03/02 11:17:42)

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コメント(その他)

  • 無敵11.0~1+ シュガソン11.3~4+ 叢雲11.7~8 キミノヨゾラ11.5~6 fake11.6~7 インビテ11.7~8 こんなもん? --- (2016/07/03 03:40:44)
    • 11+はそれでいいと思うけど11はそこから全部-0.2〜0.3した方がいいな キミノヨゾラとか簡単だし --- (2016/07/03 11:45:55)
  • F"o"lling Rosesなんて曲はない F"a"lling Rosesです(リンク繋がってないぞ) --- (2016/08/24 19:53:24)
  • 極上スマイルは逆詐称でいい気がする --- (2016/10/02 20:19:49)
  • 流石に更新無さすぎて草 --- (2016/10/24 15:18:18)
    • MURASAKiロケテ段階で難易度の変更が酷すぎるもの、今やっても無駄でしかねえ --- (2016/10/27 05:27:44)
  • 天下一の曲高すぎでは?風神とかきさまとかゴモアもうちょい低い --- (2016/11/10 20:32:42)
  • 檄!帝国華撃団(改)(MASTER)はMURASAKiで☆8+になります。もし、MASTER☆8がMURASAKi新曲になければ、事実上の廃止となります。 --- (2016/11/15 01:31:53)
  • 「廃止」というよりは「該当曲なし」かな --- (2017/01/12 18:27:29)
  • 12残留組残して残りを12+に移動。細かい難易度は後で決めます。 --- (2017/02/12 00:21:47)
  • 患部総合発狂で草 --- V*er_Di- (2017/02/19 11:28:23)
    • 11にいたときは総合発狂でよかったけど12ではもはや普通って感じだよなw --- (2017/02/25 04:42:02)
  • リーチライクに昇格前のことを付け加え、ダティが★11+から☆12に昇格したことに従って訂正。 --- (2017/03/04 16:37:31)
    • 無印では全ての紫が☆10だったので無印のことは書く必要がないと思います --- (2017/03/04 23:37:57)

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  • 最終更新:2017-09-22 13:42:35

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