RANK SS難易度表/EXPERT

プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
あくまで参考程度にとどめておいてください。
なお、コメント等は難易度表/EXPERTへ。

RANK SSS難度

maimaiPLUS(Ver.1.10)へのバージョンアップによって、BREAKでBONUS 2600 (PERFECT)BONUS 2550 (PERFECT)を取ると100.00%を上回る結果(RANK SS)が出せるようになりました。
RANK SS難度は、クリア難度やRANK S難度とは大きく異なる場合があります。本ページを参考にRANK SSに挑戦してみましょう!
ただしRANK SS難度はクリア譜面を理解していることが前提となります。


曲名 BPM ノーツ BREAK数 コメント 最大
達成率
最大達成率102.00%以上
天国と地獄 175 542 128 MASTER譜面まで含めても群を抜いて多い128個のBREAKが登場し、理論値は50万点を超える。全体的にリズム難だが、BREAKは取りやすいリズムで現れるので、BREAKで取りこぼさなければ多少のMISSが出てもランクSSSにたどり着く。 102.38%
最大達成率101.00%~101.99%
源平大戦絵巻テーマソング 190 376 32 前半の虚無僧の「こ」「む」「そ」のところでBREAKが登場。これらは取りやすいが、譜面自体の難易度が難しいため他をどれだけ落とさないかが鍵となる。 101.15%
Reach For The Stars 203 395 34 BREAKのリズムはそう難しくないが位置が動くため取り損ないが出やすい。これもBREAKをこぼさなければ多少のMISSが出てもランクSSにたどり着く。 101.05%
犬日和。 138 337 23   101.03%
最大達成率100.80%~100.99%
New World 127 282 17   100.82%
maimaiちゃんのテーマ 136 243 15   100.81%
最大達成率100.60%~100.79%
千本桜 154 336 20   100.77%
Like the Wind[Reborn] 200 539 27   100.77%
スイートマジック 123 389 20 序盤~サビ前でGREATが出やすい箇所が多い。TAP→EACH、☆TAP→○TAP→SLIDEの部分は取りこぼさないようにしないとあっという間に100%ラインを切ってしまう 100.71%
SPELL MAGIC 180 427 23   100.71%
JACKY[Remix] 135 318 14   100.67%
ロミオとシンデレラ 170 273 16 MASよりもSLIDE難。全SLIDEを黄色で取るくらいでないと厳しいものがある。当然だが、それ以外の連続HOLDや追い越しの手順ミスがないよう注意したい。 100.67%
檄!帝国華撃団(改) 144 205 12 BREAKは取りやすいが、多く出てくるSLIDEでグレグド連発しがち。特にタッチ派は注意。 100.65%
ジングルベル 100 332 14 全体的にリズム通りのため取りやすい。BREAKも難しいタイミングでない。 100.63%
Color My World 94 153 8 BPMが遅く、ゆっくりなSLIDEが多いため焦らないことが重要。ゆっくりなくせにBREAKが難しいリズムで出てくるという面倒な譜面。 100.63%
最大達成率100.40%~100.59%
Get Off of My Way 135 512 18 ゲロンゲロン地帯は出現場所よりも折り返しパターンを暗記した方が早い。あとは歌合わせ。ネコ日和、ウマウマ、Chu Chu(いずれもMAS)が練習曲になる。 100.57%
We Gonna Party 159 375 14   100.57%
Lionheart 132 295 11   100.56%
マトリョシカ 205 356 13   100.55%
Sprintrances 178 241 9   100.53%
マリアをはげませ 131 331 12   100.53%
ダンシング☆サムライ 142 387 17   100.52%
PON PON PON 128 340 10   100.48%
ネコ日和。 171 281 8   100.47%
Urban Crusher[Remix] 155 446 13 中盤の2連続16分BREAKやラストのリズム難TAP連打の中に入ってくるBREAKでPERFECTを取るのはかなり難しい。 100.47%
Catch The Future 210 287 10   100.47%
Garden 99 258 8   100.46%
おちゃめ機能 150 277 9   100.45%
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト 162 288 9   100.45%
City Escape:Act1 130 331 10   100.43%
メランコリック 140 274 8   100.41%
Love or Lies 128 263 7   100.40%
腐れ外道とチョコレゐト 260 485 12 BREAKの出てくるタイミングが難しく、TAP連打を精度良くさばくのは至難の業。 100.40%
最大達成率100.20%~100.39%
きみのためなら死ねる 160 439 11   100.39%
Sweetie×2 125 315 8   100.39%
オレンジの夏 132 275 7   100.38%
アイデンティティ 140 240 6   100.36%
air's gravity 137 247 6   100.36%
ZIGG-ZAGG 138 291 7 イントロのHOLDが多少ややこしいものの、それ以外は大人しい。HOLDが入る場所を暗記しておけばなお良し。リズムが崩れる場合はバックダンサーの身体のリズムに合わせることでも立て直せる。 100.36%
Crush On You 125 223 5   100.35%
SHOW TIME 120 216 5   100.35%
Space Harrier Main Theme[Reborn] 125 208 7   100.35%
jelly 128 256 6   100.34%
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 164 426 8 HOLDがなくTAP中心なのでALL PERFECTが狙いやすい。ウマウマのリズムに乗ってしまえば精度は良くなる。 100.34%
デコボコ体操第二 140 194 6   100.34%
ルカルカ★ナイトフィーバー 160 260 6 4分音符が多めでALL PERFECTが狙いやすい。HOLDに注意。 100.34%
YA・DA・YO[Reborn] 105 534 10   100.33%
Natural Flow 100 189 5   100.32%
ヘビーローテーション 178 356 7   100.31%
コネクト 175 313 6 細かく入る2連・3連でGREAT(GOOD)が非常に出やすい。粘着すればするほどソウルジェムが濁っていく悪ハマりする恐れがあるのでほどほどに。 100.31%
ゴーゴー幽霊船 180 348 8   100.30%
怪盗Rのテーマ 147 344 7   100.29%
愛を止めないで 83 201 4   100.28%
DO RORO DERODERO
ON DO RORO
190 457 8   100.28%
恋愛サーキュレーション 120 234 4   100.27%
LOVE & JOY 173 292 5   100.26%
美しく燃える森 140 230 4   100.26%
Acceleration 180 406 6   100.24%
ハッピーシンセサイザ 127 280 4   100.23%
Sun Dance 102 225 3   100.22%
BAD∞END∞NIGHT 204 335 5   100.22%
じょいふる 159 293 4   100.21%
Starlight Disco 128 230 4 100%突破はAPを狙いにいくつもりでいかないと100円玉が溶ける泣きを見る。SLIDE難だがHOLD絡みでGREAT以下を出さないようにしたい。 100.21%
パンダヒーロー 190 278 4   100.21%
Love you 135 184 3   100.20%
最大達成率100.00%~100.19%
ワールズエンド・ダンスホール 171 328 4 HOLDの終点は4分刻みなのでFAST(LATE)でGREATが出ないよう気をつけたい。ギターソロ地帯のSLIDE速度とそれ以外のSLIDE速度が違うので引っかからないように。 100.19%
NIGHT OF FIRE 155 249 3   100.18%
炭★坑★節 112 370 4   100.18%
教えて!!魔法のLyric 180 326 4   100.18%
Future 130 304 3   100.17%
BaBan!! −甘い罠− 161 333 4   100.17%
御旗のもとに 147 194 3   100.17&
サブリナ 136 323 4   100.16%
Beat Of Mind 140 402 4   100.16%
True Love Song 150 177 2   100.15%
Everyday、カチューシャ 172 491 4   100.14%
come again 130 210 2   100.13%
CAN'T GET BACK 140 226 2   100.12%
Sweets×Sweets 132 238 2   100.12%
虹と太陽 146 280 2   100.12%
Quartet Theme[Reborn] 137 290 3   100.12%
Tell Your World 150       100.12%
CANDY CANDY 130 288 2   100.11%
In Chaos 140 326 2   100.11%
Streak 150 301 2   100.11%
Rooftop Run:Act1 152 384 2 TAPでは2グレ、HOLDではたった1グレしか猶予がない。リズムも若干難しいのでHOLDのタイミングは全て覚えておきたい。 100.08%
Sky High[Reborn] 144 340 2   100.08%
Chu Chu 98 280 1 BREAK1個=猶予GREAT1個なので、曲か譜面を覚えないと話にならない。しかも、BREAKは一番最後のEACHリングにあるため、ランクSSに到達するにはALL PERFECTは必須と思ったほうがいい。ラスト歌合わせ・曲合わせで入り混じるので切り替え時にGREATを出さないよう注意したい。 100.06%
つけまつける 145 276 1 BREAKが1個しかないため、唯一のBREAKでBONUS 2600(PERFECT)を取ってもTAPを1つGREATにした分しか補えないので、ランクSSを取るにはほぼALL PERFECTを取らなければならない。譜面の難易度が低いためALL PERFECTは取りやすいのがせめてもの救い。 100.05%

  • 最終更新:2016-01-09 20:26:19

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