RANK S難易度表/MASTER(☆9+)

  ☆9+
MST 14

プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
また、GUIDE SPEEDによる難易度も考慮されていません。
あくまで参考程度にとどめておいてください。


RANK S難度

maimaiに設けられている譜面難易度の中で、最も難しい位置にあるMASTER譜面の難易度表です。
ver.1.0では全ての譜面が☆10に設定されていましたが、PLUSにてMASTERの難易度表記が☆8~☆10にその曲の難易度に応じて改正されました。
GreeNでは新たに☆11、☆12が設けられ、PLUSで大量にあった☆9が☆8~11に細かく分類されました。

本ページを参考にMASTER譜面に挑戦してみましょう!

このページでは大まかに ☆9.0+☆9.25+☆9.5+☆9.75+☆10.0~に分類しています。

☆9+

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
未分類/Coming soon
☆9.0+
教えて!! 魔法のLyric 180 424 リズム難 16分連打はなくズレもないが、全体的にリズムが素直でない。逆に言えば目押し力を鍛えられる譜面であるとも言える。
Sweetiex2 125 308 SLIDE 歌合せのSLIDEがサビにあるので先走らないように注意したい。少し掴み辛い曲調だが局所難もなく、全体的に大人しい譜面。
☆9.25+
美しく燃える森 140 375 同時押し EACH(TAP)が多めでのリズム合わせ譜面。曲が進むにつれて16分連打が要求されるようになる。SLIDEは最後の1つだけ。
イアイア★ナイトオブデザイア 162 347 連続SLIDE ちょくちょく現れる2~4本の連続SLIDEや、SLIDE→タップの縦連が特徴。サビ終わりの連続SLIDEは低速なので、ここでfastを出しがち。BREAKはやや多めだが、取りにくいものもある。
Sweets×Sweets 132 387 混フレ 開幕は裏拍のTAPなので出落ちGREATに注意。中盤にリズム難のBREAKが降ってくるためスコアを落としやすい。終盤は左半分がSLIDE、右半分がボーカル合わせの混フレのようなものが登場。クリアだけなら終盤は片方だけでもしっかり取れば10%分くらいにはなる。
☆9.5+
リリリリ★バーニングナイト 165 464 乱打、HOLD+TAP HOLDが多めでかつリズムに若干ズレがある譜面。終盤はそれに加えて、16分トリルが絡んで来るので注意。サビ前のBREAK地帯は落とさないようにしたい。
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト 162 381 連続HOLD・総合 ほとんど曲の音に合っているのでリズムが分かりやすいが、連続HOLDを求められる箇所が多いので、GOODを連発しないようにしたい。
True Love Song 150 302 リズム難(局所) 前半のサビではSLIDE乱舞、後半のサビでは意地悪なリズムと、サビで苦しめてくる譜面。ボーカル合わせの部分がそこそこ多いので、そこで稼げばクリアはそう難しくない。
☆9.75+
極上スマイル 143 372 連続SLIDE PiNKからの新スライドをふんだんに使ってのPV再現が特徴的な譜面。途中上から下へ、斜め上から斜め下へのスライドが立て続けに登場する地帯があり、速度こそ遅いものの油断していると軌道を見失い斜めのスライドを取りこぼしGood判定になる可能性があるので注意。それ以外は比較的緩やかでBREAKの多さ、取りやすさも相まってクリア難度は簡単な部類に入る。☆10だったが、☆10入門に最適だったためかMURASAKiで☆10から降格した。
東京リアルワールド 150 641 SLIDE→TAP SLIDE→TAPの形が非常に多い。特に序盤の形は手が絡みやすいので注意。ノーツ数は☆9+にしては多いが休憩が多く、そこまで体力は必要としない。
マトリョシカ 205 454 総合 前半はEACH(TAP)、サビはTAPがメイン。終盤は連続SLIDEが登場。HOLDは7つしかない。
ひみつをちょーだい 160 423 総合 赤譜面を純粋に強化したような総合譜面。突出して難しいところはないが、スライドが若干抜けやすいので丁寧になぞろう。BREAKが多めなのもあってクリアは比較的容易。
☆10.0~(☆9+詐称)
パンダヒーロー 190 379 SLIDE難 91個ものHOLDが出現する。リズムは比較的分かりやすい。EXPERTの同曲、マトリョシカワールズエンド・ダンスホールあたりをまとめて易化させたような譜面。連打のボタン練習には良い。


コメント(難易度関係)

難易度に関することのみこちらで。
ほかは下でお願いします。

  • あとドーナツホールはやっぱり逆詐称でいい感じがします。 これより難しくてBreakも多いのに難しい12なんて多いですし --- (2019/03/18 20:15:19)
    • 個人的にはドーナツホールは夢花火、京急と同レベルくらいだと思います。他の逆詐称3曲よりはS難易度高めなので12.0+でも良い気はします。 --- (2019/03/19 01:11:05)
  • 一部の曲が意見も書かれず移動されていたので修正 --- (2019/03/19 00:21:14)
  • ごちゃごちゃして見づらいのでよくある感じのジャケット絵難易度表作ってみました 属性別の方に貼ってあります --- (2019/03/19 05:20:35)
    • 縦軸はチュウニ規格で12.7/12.8/12.9 加えて、逆詐称と13並 横軸は属性、中速(BPM150-160ぐらい)/高速(170-180ぐらい)/高速+(181以上) --- (2019/03/19 05:25:52)
      • 中速の項目、MilKとMare Marisはどちらも12.8で良いと思いますがどうでしょうか。 --- (2019/05/01 10:04:18)
      • 同時押しの項目、消失は12.9に上げてもいい気がします。あと、患部を12.7に下げた方がいいか12.8のままでよいかはすごく悩むレベル。 --- (2019/05/01 09:50:00)
      • 修正の参考にしたいんでこれここに移動とかコメントください --- (2019/03/19 05:26:56)
  • PANDORA3曲はどうしましょう --- (2019/03/19 18:06:44)
    • Area 13.4 FFT 13.2 schwarz 13.6 --- (2019/03/23 20:23:55)
      • 個人的にFFTとアーレア逆なんだが --- (2019/03/25 10:19:26)
    • 黒盾は13.6ぐらいかな。Fragrance紫と同白の間ぐらいと思ったから。ほか2つに関してはLifeが厳しすぎてS難易度の判断ができない からなんとも言えん。 --- (2019/03/20 05:18:47)
  • Scarlet Lanceが13.1はさすがに低すぎませんか?最低でも13.2、それ以上はあると思います。あと、ななんすが13.2は高すぎでは。13.1相当だと思います。 --- (2019/03/24 23:41:01)
    • そうか?7thはリズム+ブレイク混ざりの流しや回転のせいで平気でS割ることもあるが、紅槍はブレイクは取りやすいし短い交互が主だから普通に13ではS楽な方だったぞ。そういう意味でもこれらの定数は妥当だと思うが。 --- (2019/03/25 10:29:34)
  • Alea13.4は高すぎ、Break多いしかといって割れるのが多い訳でもないし、難所の大半が縦連だからたくさんの技術を要求されるでもなし。13.2ぐらいでいいだろう。 --- (2019/04/02 18:48:45)
    • 同意。.4の他のメンツと比べてもだいぶ弱い印象。 --- (2019/04/02 23:58:46)
  • クレイジー白逆詐欺ならインド人でも逆詐欺でもよくね?どっちかと言うと物量的にはインド人だけどまだ稼ぎどころあると思う --- (2019/04/08 01:32:40)
    • あとブレイクなくした譜面で見てもインド人はまだ最近昇格した12+下位レベルで通じなくもないけどクレイジー白は12+要素がわからない --- (2019/04/10 06:40:18)
    • インド人は譜面自体が難しいしブレイク割やすいと思う。(初見インド人AA、クレイジー白SSS並感想、未だにインド人はS止まり) --- (2019/04/10 06:32:57)
  • マターラって逆詐称か?少なくとも京急ライダーと同じぐらいかちょっと上ぐらいはあるから12.0+で良くない? --- (2019/04/24 16:53:50)
    • 個人的には京急よりマターラの方がS狙い楽だと思うのでこのままで良いかと。 --- (2019/04/26 00:03:19)
  • ドーナツホールってソリストと京急よりS狙い難しいんですが逆詐称妥当でしょうか?ドーナツホールはできる人には難しくないかもしれませんが、12.0+のS狙いレベルだと苦労すると思います。 --- (2019/05/01 10:07:25)
  • 03/22、04/11、04/26、05/10の難易度評価をこの木に集めたいと思います。意見が複数出次第移動、編集という流れにします。プレイヤーの方、本当の本当に協力お願いします。 --- (2019/05/12 22:19:28)
    • 03/22、04/11、04/26、05/10追加曲です --- (2019/05/12 22:20:14)

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コメント(その他)

  • 四次元跳躍機関とこんなんは逆詐称じゃないと思われます。 四次元はラストのラッシュが認識しづらくグドミス量産しますし、こんなんはスライドが苦手な人と「こんなんじゃない」のBreakを結構割ってS逃す人も多いので12はあると思いますがどうでしょうか? --- (2018/10/15 17:51:47)
    • 個人的には同意なんですが、以前提案した時は却下されてリッジレーサーだけ昇格したんですよね。逆詐称3曲よりARROWの方がS出やすいと思うんですけどどうでしょう。 --- (2018/10/20 02:02:32)
      • 移動しました。 --- (2018/10/20 12:14:14)
  • 上の方のやり取りを経て、難易度表の更新が(特に解説)随分減ったり、目に見えて不足が増えてきたみたいですけど、これがwikiの総意だったんですかね。ページ作成が改善した訳でもなさそうですし、余計過疎ったようにも見えますけど。 --- (2018/11/11 02:22:38)
    • そうだ。これからは難易度投票しよう。 --- (2018/11/18 09:34:43)
    • 解説なんて12未満のヤツなんか下手すりゃPiNKから何一つかかれず放置ってのもあるぞ。ここの編集に躍起になってるやつらが何を思ってるかは知らんが、正直こんなページが過疎ろうがどうでもいい。最近の編集者の質なんてそんなもの、表のコメントは曲ページにコピペしてのSもSSSもまとめて消せばいいよ。 --- (2018/11/15 18:40:27)
      • こういうの見ると、何が編集者の質を落としているか良く分かるよね。wikiというシステムがそもそも編集者の善意(=編集意欲)に依存するのに、そこに一々文句言ってたらどうなるかなんてそれこそ火を見るより明らかだよね。曲リストは曲リスト、表は表で黙って住み分けしてれば良かったのに。 --- (2018/11/17 18:18:54)
    • まぁ編集もしないのにこれだけ文句だけを言う人だらけだったら編集する気にはなれないでしょうね。上の人も言ってますが言い方にも問題ありますし。 --- (2018/11/11 03:16:01)
  • 12/4追加の三曲の難易度投票ツリーです。 --- (2018/12/04 15:27:01)
    • Sだけならアクセリア~ラーバ相当かなーって感じた。体力切らしやすそうだから13.7評価で --- (2018/12/07 18:48:14)
    • 怒槌。申し訳ない忘れていた --- (2018/12/07 12:16:44)
    • 13.7くらいだと思った --- (2018/12/06 17:16:31)
      • 怒槌?それともサイレント? --- (2018/12/06 17:36:41)
  • 分離されたので12は1刻みに戻してもよいのでは?反論がなければ戻しますが如何でしょうか。 --- (2018/12/13 21:47:29)
    • 反論がなかったので12を0.1刻みに戻しました、12.n5のものはすべて12.nにしました --- (2018/12/22 11:43:18)
    • 賛成。1曲しかないのはバランスが悪い・・・ --- (2018/12/15 19:51:18)
  • 12の未分類曲を整理しました。分類に違和感がありましたらご意見お願いします。 --- (2019/01/30 15:33:32)
  • 自分で直せ 二度と編集するな --- (2019/04/01 07:12:20)
    • だって今日エイプリルフールだもん・・・やりすぎた・・・ --- (2019/04/01 07:13:47)
  • 試しにパンドラ曲に背景色を付けてみた --- (2019/05/13 18:37:15)
  • あねぺったん・あーりんの2曲追加しておきました。 --- (2019/06/05 15:00:39)
  • L4TS:2018 はどこら辺に入りますかね? --- (2019/06/14 21:52:27)
  • 12.2ぐらい? --- (2019/06/14 22:33:53)

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  • 最終更新:2019-03-27 02:40:33

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