RANK S難易度表/MASTER(☆9+)

  ☆9+
MST 14

プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
また、GUIDE SPEEDによる難易度も考慮されていません。
あくまで参考程度にとどめておいてください。


RANK S難度

maimaiに設けられている譜面難易度の中で、最も難しい位置にあるMASTER譜面の難易度表です。
ver.1.0では全ての譜面が☆10に設定されていましたが、maimaiPLUSになってMASTERの難易度表記が☆8~☆10にその曲の難易度に応じて改正されました。
maimaiGreeNではさらに改正されることとなり、新たに☆11、☆12が設けられ、
maimaiPLUSで大量にあった☆9が☆8~11に細かく分類されることとなりました。

本ページを参考にMASTER譜面に挑戦してみましょう!

このページでは大まかに ☆9.0+☆9.2+☆9.4+☆9.6+☆9.8+☆10.0に分類しています。

☆9+

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント クリア
ボーダー
未分類/Coming soon
☆9.0+
教えて!! 魔法のLyric 180 424 リズム難 16分連打はなくズレもないが、全体的にリズムが素直でない。逆に言えば目押し力を鍛えられる譜面であるとも言える。 242,400
Sweets×Sweets 132 387 混フレ 開幕は裏拍のTAPなので出落ちGREATに注意。中盤にリズム難のBREAKが降ってくるためスコアを落としやすい。終盤は左半分がSLIDE、右半分がボーカル合わせの混フレのようなものが登場。クリアだけなら終盤は片方だけでもしっかり取れば10%分くらいにはなる 188,000
Sweetiex2 125 308 SLIDE 歌合せのSLIDEがサビにあるので先走らないように注意したい。少し掴み辛い曲調だが局所難もなく、全体的に大人しい譜面。 182,400
☆9.25+
イアイア★ナイトオブデザイア 162 347 連続SLIDE ちょくちょく現れる2~4本の連続SLIDEや、SLIDE→タップの縦連が特徴。サビ終わりの連続SLIDEは低速なので、ここでfastを出しがち。BREAKはやや多めだが、取りにくいものもある。 238,800
美しく燃える森 140 375 同時押し EACH(TAP)が多めでのリズム合わせ譜面。曲が進むにつれて16分連打が要求されるようになる。SLIDEは最後の1つだけ。 165,600
☆9.5+
True Love Song 150 302 リズム難(局所) 前半のサビではSLIDE乱舞、後半のサビでは意地悪なリズムと、サビで苦しめてくる譜面。ボーカル合わせの部分がそこそこ多いので、そこで稼げばクリアはそう難しくない。 151,200
リリリリ★バーニングナイト 165 464 乱打、HOLD+TAP HOLDが多めでかつリズムに若干ズレがある譜面。終盤はそれに加えて、16分トリルが絡んで来るので注意。サビ前のBREAK地帯は落とさないようにしたい。 267,600
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト 162 381 連続HOLD・総合 ほとんど曲の音に合っているのでリズムが分かりやすいが、連続HOLDを求められる箇所が多いので、GOODを連発しないようにしたい。 184,000
☆9.75+
マトリョシカ 205 454 総合 前半はEACH(TAP)、サビはTAPがメイン。終盤は連続SLIDEが登場。HOLDは7つしかない。 210,800
ひみつをちょーだい 160 423 総合 赤譜面を純粋に強化したような総合譜面。突出して難しいところはないが、スライドが若干抜けやすいので丁寧になぞろう。BREAKが多めなのもあってクリアは比較的容易。 276,400
東京リアルワールド 150 641 SLIDE→TAP SLIDE→TAPの形が非常に多い。特に序盤の形は手が絡みやすいので注意。ノーツ数は☆9+にしては多いが休憩が多く、そこまで体力は必要としない。 391,700
極上スマイル 143 372 連続SLIDE PINKからの新スライドをふんだんに使ってのPV再現が特徴的な譜面。途中上から下へ、斜め上から斜め下へのスライドが立て続けに登場する地帯があり、速度こそ遅いものの油断していると軌道を見失い斜めのスライドを取りこぼしGood判定になる可能性があるので注意。それ以外は比較的緩やかでBREAKの多さ、取りやすさも相まってクリア難度は簡単な部類に入る。☆10入門に最適。 270,000
☆10.0(☆9+詐称)
シアワセうさぎ 140 435 リズム難 初見殺し気味にHOLD、縦連が設置されてはいるが、全体的に穏やか。タッチ派は巻き込みに注意しよう。若干のリズム難があるので、これで目押しを鍛えるのもありかもしれない。PINKで☆10から降格した。 236,800
パンダヒーロー 190 379 SLIDE難 91個ものHOLDが出現する。リズムは比較的分かりやすい。EXP譜面の同曲、マトリョシカ、ワールズエンド・ダンスホールあたりをまとめて易化させたような譜面。連打のボタン練習には良い。 222,400


コメント(難易度関係)

難易度に関することのみこちらで。
ほかは下でお願いします。

  • Mare Maris12.7+は高すぎなのでは?12.5+程度かと --- (2018/07/07 15:39:49)
  • Aiolos はS難易度だけで見れば詐称というほど難しいですかね?MYTHOSとかのほうが個人的には難しい --- (2018/07/08 02:24:24)
    • ↑二つとも移動しました。 --- (2018/07/08 06:34:27)
  • いくらなんでもエクスカリバー低過ぎ --- (2018/07/10 22:36:58)
    • 移動しました。 --- (2018/07/13 18:33:31)
  • 夢花火、Brain Power、ドーナツホールは逆詐称でいい気がする。。 --- (2018/07/11 01:17:18)
  • 個人的にNitrous Furyは12.9というほどか?という感じでした。12.7ぐらいでいい気がします。あと、ジャックザリッパーとファウナの方がよっぽどS難しいです --- (2018/07/12 23:36:30)
    • ↑2と一緒に移動しました。 --- (2018/07/13 18:32:34)
  • ドーナツホール以外は逆詐称は厳しいんじゃない?どれも12+中堅のラッシュあるし。 --- (2018/07/14 10:08:40)
    • 夢花火は中盤のラッシュでタップ多少諦めてでもブレイク取るようにすればSは乗りやすいと思ったんで逆詐称賛成。12.85~12.95クラス。 --- (2018/07/16 18:27:12)
    • Brain Powerは同時期に追加されたイッスンと同等かそれより楽だと感じたので同意。ただ確かに逆詐称は言い過ぎか。むしろイッスンが詐称。。 --- (2018/07/16 18:21:43)
  • もうみんなしねばいいのには12.6+、ENERGY SYNERGY MATRIXは12.5+でどうでしょう。前者の方がS難しい気がします。 --- (2018/07/15 02:32:14)
    • 移動しました。 --- (2018/07/15 10:16:11)
  • ドクハクとアージェントシンメトリはもう少し下かなぁ。逆にロミオとシンデレラ白とオパオパRACERはもう少し上でもいいと思います --- (2018/07/15 23:37:50)
    • やっときました。 --- (2018/07/16 14:00:10)
  • そういや儚きもの人間がサイレント下方修正されてるね。他の12.0+の曲と比べたら12.1+でもいいと思うんですけど。 --- (2018/07/16 22:21:58)
    • 自分もそう思います。ってことで修正。 --- (2018/07/17 19:21:39)
  • Panopticonの白より紫の方がムズいって思うのは俺だけか? --- (2018/07/18 13:25:56)

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コメント(その他)

  • BKはS難度もうちょい上だと思う --- (2018/06/16 21:22:07)
  • マイマイマーは逆詐称ではないと思います。BREAK多いだけで配置や振り回しきついので、12適性の人がやってもSは難しいと思います。 --- (2018/06/22 22:17:01)
    • 11.9で、詐称ではないから逆詐欺かな、と思ったのですが・・・移動します。 --- (2018/06/22 22:57:25)
  • 名人マンは12.xでいいんじゃねえの。HERAみたいに --- (2018/06/23 22:39:30)
  • 曲数を全て更新しました。 --- (2018/06/24 11:58:19)
  • 電オパ逆詐称とかマジあり得んわ。S難易度12.0+でこいつより上回ってるの1つもねえだろ。 --- (2018/06/28 12:14:31)
  • ↑同意 少なくともドーナツホールより簡単とか有りえない。 ってか電オパが逆詐称ならドーナツホールも逆詐称だわ --- (2018/06/28 19:40:27)
    • ☆12.75だったからそんな難しくないと思ったんだけどなー。移動しました。 --- (2018/06/29 19:01:55)
      • スライド特化なので個人差がかなり出やすいのだと思います --- (2018/06/29 22:49:08)
  • デスパレイトS難度もうちょい上だと思うの私だけでしょうか 個人差枠でもいいかと --- (2018/07/04 22:41:41)
    • 確かに個人差は多少出る気がしますけど、S狙うくらいならやっぱり12.0+クラスでいいと思います。というかデスパレイトが個人差ならほとんどの譜面が個人差枠に入る可能性が。 --- (2018/07/09 01:49:06)
  • 12+とかのS難易度基準って地力的のどのくらいの人が考えているんですか? --- (2018/07/07 23:47:56)
    • maimaiは実はしたことはないですが、譜面を見て自分の脳で考えています・・・ --- (2018/07/08 06:32:25)
      • やるなら新曲の難易度を1週間アンケート取るとかか?でも結局まとまらなさそう --- (2018/07/15 19:18:43)
      • そのレベルの適性者で議論に参加してくれる人が何人いるかって考えたら相当厳しいでしょ。それに自分は12.3+までとたまに12.5+までならS取れてるけどそれ以上のレベルはどれも難しい、無理以外の感想がないぞ --- (2018/07/15 19:12:53)
      • そのレベルで、何個かS乗っている~全Sまであと一歩(もしくは最近全S達成)ってレベルの人の意見を複数集めて作りたいですね。少人数だと個人差だらけになるし、全鳥Sの人の意見はS難易度の参考には正直ならないですし。 --- (2018/07/15 01:49:34)
      • だからと言って、まともにプレイもしてない人が編集するのはどうかと…s難易度基準はs狙えるぐらいになったら考えたらいいと思うよ。解説は最低でもs安定、ないし、ssくらいは獲得できるくらいになってから書くべきだとは思うけど。 --- (2018/07/14 03:13:25)
      • 編集してくれるだけ有難いだろ ちゃんとコメント見て修正してもらえてるんだし気に入らなかったらコメントで意見言うか自分で編集すればいいだけだろ --- (2018/07/09 20:18:35)
      • 二度と編集するなカス --- (2018/07/09 02:48:03)
      • マジか……あわれなり赤やふれんどしたい白みたいな見た目よりずっと打ちづらい譜面とか、逆に夢花火紫のように速さの割には格段に打ちやすい譜面とか結構あるんですがね… --- (2018/07/08 14:15:24)
  • 確かにブレイク割れやすいけどイグニスと比べればとてもじゃないけど拾えるところは拾えるから12+詐欺にするのは盛りすぎ。確かにSランク到達するのきついけどね --- (2018/07/14 10:44:29)
    • 7thの話でしょうか?だとしたら同じく詐称は盛り過ぎだと思います。個人的には12.8+だと強いけど12.9+だと弱いと思ってます --- (2018/07/15 01:43:35)
      • しかしこうやって12.9+のラインナップ見るとガラクタとカゲロウ白はこれらより強い気がしないですね。 --- (2018/07/16 22:24:17)
      • 7thは普通に12.9で遜色ないです。わざわざ1曲だけの為に新しい欄を作るのも変ですし。それからMYTHOSだけ単独詐称というのも違う気がしました。 --- (2018/07/16 18:43:39)
      • 12.8で強い、9で弱い、なら85新設すればいいじゃない、ということで12.85+新設。 --- (2018/07/15 10:17:01)
  • ここのwikiって1人が言えばすぐに難易度変更するのね。過疎ってるから仕方ないのかもしれないけど、一意見でほいほい変えていいものなのか? --- (2018/07/18 23:54:35)
    • 私も複数の意見が必要だとは思いますが、やはり過疎っているのでそうしたくても難しいのが現状でしょう。 --- (2018/07/19 18:55:51)

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  • 最終更新:2018-06-24 11:49:18

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