RANK S難易度表/MASTER(☆10+)

  ☆10+
MST 47
Re:MST 1
プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
また、GUIDE SPEEDによる難易度も考慮されていません。
あくまで参考程度にとどめておいてください。
MURASAKIにおける大幅な難易度改正により更新が出来ていません。迅速な更新をお願いします。
なお、MURASAKiで☆10+に昇格及び降格した曲は未分類に一時置きます。


RANK S難度

maimaiに設けられている譜面難易度の中で、最も難しい位置にあるMASTER譜面の難易度表です。
ver.1.0では全ての譜面が☆10に設定されていましたが、PLUSにてMASTERの難易度表記が☆8~☆10にその曲の難易度に応じて改正されました。
GreeNでは新たに☆11、☆12が設けられ、PLUSで大量にあった☆9が☆8~11に細かく分類されました。
PiNKでは☆10が☆10と☆10+に細分化されました。

本ページを参考にMASTER譜面に挑戦してみましょう!
最近このwikiの過疎化が進んでいます。譜面のコメントなどの編集のご協力をお願いします。

このページでは大まかに ~☆10.9☆10.0+☆10.2+☆10.4+☆10.6+☆10.8+☆11.0~に分類しています。

☆10+

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
未分類/Coming soon
にめんせい☆ウラオモテライフ!        
~☆10.9(☆10+逆詐称)
Jumping!! 175 451    
☆10.0+
ハッピーシンセサイザ 127 298 TAP&SLIDE サビの後半に現れる、TAPに高速・低速SLIDEが絡む地帯が嫌らしい。SLIDEの速さがかなりまちまちなので覚えよう。左右に振らせる中盤のTAPは、「たったったったらったったー」というリズム。
CALL HEAVEN!! 123 481    
maimaiちゃんのテーマ 136 398 高速回転 基本的にリズム合わせで穏やかだが、終盤手前に突然高速回転が現れて初見で面食らうことが多い。大回転譜面をとりあえず体験したいならこれ。背景のPVが譜面をより見にくくしている。
ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ 132 383 大回転TAP、新型SLIDE難(曲線) 曲線の新型SLIDEを全部詰めあわせたような譜面。とりあえず新型SLIDEを楽しみたいならこれ。また、途中に何度か登場する大回転は終点にBREAKやEACH BREAKが置いてあるので割らないようにしたい。
☆10.1+
jelly 128 346 連続SLIDE 基本的にボーカル・メロディ合わせなのだが、ラストで突然高速SLIDEが出現。特にひたすら反時計に回し続けるSLIDEが判別難・精度難PLUSでスライドが修正され、JUST判定が出やすくなった、MiLK+で☆10から昇格した。
SAKURAスキップ 165 492    
shake it! 130 497 総合 各パートで必要とされる要素が違うので、地力がものを云う譜面。中盤の往復SLIDE→連結SLIDEは変わり目が解りにくいので、何回かやって慣れる必要がある。終盤にBREAKが大挙して押し寄せるのでここでスコアを稼げるかどうかがカギ。
Tell Your World 150 384 HOLD・SLIDE SLIDEは曲合わせよりやや速いので注意。終盤の低速SLIDEは終点手前でパッと離すか、溜めてから一気に滑らせて取るとJUSTを狙いやすい、MiLK+で☆9+から二段階昇格した。
Link
(niconico & ボーカロイド)
198 613 連続SLIDE、同始点SLIDE サビで連続SLIDEと同始点SLIDEが執拗に現れるが、それ以外の所は穏やか。連続SLIDEにBREAKが絡んでくるので、落とさないように注意。メロは8分3連とTAP+EACHが多い。こちらはORANGEで追加された。
☆10.2+
スターナイトスノウ 180 505   MiLK+で☆11から降格した。
ダンシング☆サムライ 142 564 SLIDE難 速いSLIDEと遅いSLIDEが混在するのでFAST(GOOD)が出がち。多くはないので覚えてしまおう。これ以外にSLIDEの軌道上にTAPが現れたり、HOLD中に片手で16分間隔のTAP捌きを要求されるパートもあるので注意。
ラブチーノ 126 467 SLIDE複合  
Ignite Infinity 160 335 総合 SLIDEに絡むTAPの配置が厄介。SLIDE→TAPの縦連→HOLD・TAPといった具合にSLIDE中にも休みなくTAPが飛んでくる。BREAKが少く誤魔化しが効かないので、純粋に地力が求められる。
地上の戦士 130 345 リズム難、総合 EXPERT譜面のHOLDのいやらしさを残しつつ、3連横並びTAPを入れ込んだような譜面。中にはEACH3連で認識しづらいものもある。また、SLIDEも早いものと遅いものが存在していて、よく見ずにFAST判定になりがちであるため、あらかじめ遅いSLIDEを覚えておくといい。
☆10.3+
ふ・れ・ん・ど・し・た・い 148 496 SLIDE複合、8分乱打 中盤のあたりで8分乱打が長く続くため、精度を落とさないように注意。また、サビのTAPEACHからの複合は最後にSLIDEするようにするとうまくいく。ここの部分は大量のBREAKを含むため精度を崩さないようにしたいところ、MiLK+で☆10から昇格した。
むかしむかしのきょうのぼく 130 516   MilKで☆10から昇格した。
ワールズエンド・ダンスホール 171 464 物量 HOLDが皆無だが、その分TAPが大暴れ。サビ直前の5連打EACHは強力なコンボキラーとなっているが、BREAKが密集しているので拾えるようになるとスコアも安定してくる。サビのTAPとEACH(TAP)のコンボもなかなか脅威。MiLK+で☆10から昇格した。
夏にキスしていいですか? 160 645    
明星ロケット 163 395 SLIDE+TAP 画面をぐるぐる回る8分タップに☆を混ぜ込ませたSLIDE+TAPが特徴的。割とリズムが崩れやすく、上位譜面にもよく出てくる。これができるかどうかで達成率にもかなりの影響が出るため、個人差が出やすい。終盤の長い連結SLIDEからの連続SLIDEにも注意。
☆10.4+
POP TEAM EPIC        
1/3の純情な感情 152 467 EACH複合 EACHに☆を絡めた複合があり、取り方を間違うとミスになりやすいので解らない場合は、上手い人のプレーや動画を参考にしよう。最後EACHSLIDE×2は外側を半周して、中側に持っていく。中側の1周SLIDEは物理的にぐるりと回すのは不可能なので、一度手を持ち替えて捌こう。
モザイクロール 145 650 SLIDE複合 SLIDE複合メインの曲。画面をぐるりと回る8分TAPの中にその回転とは逆方向へのSLIDEが紛れ込んでいることがあるので、混乱しないように注意。また往復SLIDE→一筆書きSLIDEは往復SLIDEが終わったところで一旦SLIDEを止めないとFASTを取られやすい。1ヶ所Like the Wind [Reborn]を髣髴とさせる☆→TAPの縦連の連続があるが、そこまで速くはない刻みなので慌てる必要はない。
ココロ 140 566 SLIDE複合、HOLD+TAP サビの途中まではスライド複合が中心で、ココロと書くスライドと回転スライドからのEACHを除けば捌きやすいものが多い。ラストではHOLD+TAPが襲い掛かりHOLD抜けがしやすいため、HOLDが苦手な人は注意。HOLD+TAP耐性をつけるのに適しているかも知れない。MiLKで☆11から降格した。
ハロ/ハワユ 95 492 低速BPM、難読SLIDE  
フラグメンツ -T.V. maimai edit- 160 598 連続SLIDE 基本的に曲合わせでタップが飛んでくるが、ブレイクが非常に割りやすいリズムでくるため注意。サビの連続スライドのは中心を通る軌道のためとても抜かしやすいので意識してスライドすべし。MilKで☆10から昇格した。
☆10.5+
えれくとりっく・えんじぇぅ 150 594 SLIDE+TAP SLIDEしながらTAPをさばく練習になる。突然来る高速トリルでスコアを崩しがちのため注意。
おじゃま虫 143 689 総合、EACH 一筆書きが若干抜けやすい軌道だったり、局所的にリズム難なTAP配置になったり、ばらまきEACHが自重しなかったりと様々な難所が散らばった総合譜面。特にラスサビから最後にかけてのばらまきEACHは非常に見切りにくく何も考えずにやっているとMISSを連発する恐れがあるのでよく譜面を凝視すること。
アゲアゲアゲイン 175 405 総合 難所が万遍なく散らばった総合譜面。新型SLIDEとの複合がやや厄介なため注意したい。
One Step Ahead 186 491 総合 HOLDとSLIDEがメインの譜面。曲が割と速い部類になるので、唐突に現れる連続SLIDEと連続HOLDに不意打ちを喰らわないように注意。リズムが歌に忠実なので割と精度は取りやすい。
In Chaos 140 380 リズム難 判別難の連続EACH(TAP)、連続SLIDE、そしてラストの発狂と、まさに曲名通りChaos。幸いにも素直に腕を動かす配置なので焦らずに捌いたほうが安全。なおRe:MASTERは☆13なので、MASTERをクリアしたからと軽い気持ちでRe:MASTERに挑戦するのは危険、MiLK+で☆10から昇格した。
Cosmic Train 130 417 SLIDE複合 SLIDEとHOLDだけでノートのほぼ半分(208/417)を占めている。序盤はHOLDとタップの絡みが中心だが、中盤から様々な形でSLIDEが絡むようになり、サビではしつこいくらいにSLIDEが次から次へと押し寄せてくる。特にEACHのSLIDEは軌道が重なり、認識しづらくなっている。
☆10.6+
だんだん早くなる        
踊れオーケストラ        
ロミオとシンデレラ 170 450 HOLD+TAP EACH+TAP やや早めのBPMながら、序盤から8分TAP乱打が出てきたりとかなり忙しい。前半はHOLD+TAPやリズム難TAP、中盤以降はEACH+TAPがメインの譜面となっている。特に、サビ以降は☆11でも通るほどの忙しさであるため、前半でしっかり取れないとクリアすら危うくなる。
I ♥ 132 509 リズム難 TAPの刻みがやや独特でリズムがつかみにくい。SLIDEとHOLDの絡みは最初以外は比較的易しいので、ANSWER音を聞いてリズムを覚えることが上達への道になる。
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! 185 459 総合、リズム難 初出では☆11で歌合せのTAP配置が若干紛らわしいが、それ以外の要素は☆11の中では低めだったために、PiNKで☆11から降格した。BREAKがEACHSLIDEの始点被りで来るものが多いので、これが苦手な人は若干スコアを伸ばすのに苦労するかもしれない。
☆10.7+
アンチクロックワイズ        
コネクト 175 334 SLIDE難 SLIDEだけで理論値の半分を占める超SLIDE譜面。クリア狙いなら始点の☆よりもSLIDEをこぼさないように心がけよう。SLIDEを意識しすぎてサビ後半に現れる3つのBREAKで落とさないように注意。BメロのTAPとSLIDEの複合が厳しい。PLUSより、「想いを乗せ」の箇所のEACH TAPがTAPへ、「閉ざされた扉」の箇所に1ノーツ追加、と修正された。そのため、旧譜面と現行譜面の最大コンボ数の変更はない。
Bad Apple!! feat nomico 138 590 総合 全体的にTAPがなかなかの具合で忙しい。さらに☆10+にしては長めの一筆書きスライドもあるため、TAPとスライドの総合的な実力が問われる。
Endless World 142 398 難読、SLIDE複合 SLIDEの始動に引っ掛けが多いほか、1箇所来た軌道を戻るようにSLIDEが配置されている場所も存在しSLIDEを理解しないうちはスコアが安定しにくい。クリア・FCだけならTAP+SLIDEは早捌き一択だが、BREAKは少ないので取れる部分は確実に拾っていこう。
Counselor 135 720 総合、SLIDE複合 特徴的なのは往復SLIDEと一筆書き(SLIDEが2本分)始点→ホールド→(ホールドしてない方の手で)一筆書き滑らせる、の二つ。往復SLIDEは始点にBREAKがついてることがあるため正確に取りたいところ。一筆書きについては、2本目のSLIDEの滑らせるスピードが遅いことに注意。
☆10.8+
ラブリー☆えんじぇる!! 173 501    
イチズレシピ 170 503    
LOL -lots of laugh- 138 589 総合、SLIDE+8分 ほぼスライド寄りの総合譜面。スライドを処理しながら片手で回転している8分を処理しなければならない配置が頻発するので少なくとも片手でこのBPMの8分を処理できる地力がないとなかなかスコアは伸びない。こうした配置は11以降も度々登場するのでいい練習になるかもしれない。しかし後半になっていくにつれ新スライドも容赦なく襲い掛かってくるため油断していると抜かしやすい。基本的に曲合わせなのでやればやるほど安定するだろう。
Link
(オリジナル & ジョイポリス)
132 308 EACH、SLIDE難 一筆書きや同点始動など様々なSLIDEが全体に散らばっている。加えてBREAKがEACHで来るので両方取り損ねて大きな失点に繋がりやすい。逆に言うと、取り損ねを減らせば減らすほどスコアは安定する譜面でもある。
洗脳
Re:MASTER
125 777    
☆10.9+
永遠のメロディ        
全人類ノ非想天則 168 586 乱打 いきなり16分5連で始まるので、出だしで躓かないように注意。とにかく曲全体を通して16分TAPがよく絡む。サビは16分3連の最後にSLIDEか、HOLDが絡むので遅れてGOODをださないように。サビの途中には16分3連が連続で来るところもある。最後のEACH地帯は非常に認識しにくいので、FC狙いの人は注意。
ってゐ! ~えいえんてゐVer~ 156 616 連続EACHSLIDE EACHSLIDEが多く、その場を行ったり来たりする往復SLIDEが多い、型にはめたような捌き方をしないと腕が絡まるので、若干初見殺しが強めか。しかし、捌きやすいSLIDE、BREAKが多いのでクリアに関してはさほど苦労はしないだろう。軌道を外してグッドやミスを取られないように注意しよう。
源平大戦絵巻テーマソング 190 428 大回転、乱打 3回登場するTAPの大回転が印象的。稼動当初はその第一印象からボス曲と言われていた。押してで捌くのは無理がある速度なので、素直に手をぐるぐる回そう。それ以外にも高速連続SLIDE・8分乱打など、全体的に高技術が求められる総合譜面。
☆11.0~(☆10+詐称)
YU-MU 160 576 EACH、SLIDE複合、連結SLIDE 全体を通して抜けやすい形でEACHが飛んでくる。タップを巻き込みやすい連結スライド地帯、手を入れ替えないと腕が絡まりやすいスライドなど、スライドの実力が問われる譜面なので苦手な人には11.5以上に感じることもあるかも。
超絶!Superlative 200 512 乱打、SLIDE複合 ☆を取った手とSLIDEを捌く手を持ち替えるようにして捌かないと非常に取りにくい配置が多いため持ち替えの練習に向いている。SLIDEの速度は速くもなく遅くもないが、序盤にリズム引っ掛けが1箇所だけある。乱打にEACHが混じっていたりと乱打慣れしていないときつい箇所もある。
虹と太陽 146 344 リズム難 EXP譜面をそのまま強化したような譜面。ハネリズムがさらに脅威となっていて、かなり手強い。ANSWER音を聞かないと人によっては冗談抜きに爆死する。PLUSで☆9へ降格したが、GreeN PLUSで☆10に戻った。
サドマミホリック        
早くそれになりたい!        


コメント(難易度関係)

難易度に関することのみこちらで。
ほかは下でお願いします。

  • みんなのマイマイマーは12.0にしては強過ぎない?もしもブレイクが少なくてあの配置だったら間違いなく12上位クラスやと思うよ?ブレイクが多いからそんなに高くはないと思うけどそれでも12.5くらいはありそうやなぁ... --- (2018/11/15 04:15:53)
    • みんなのマイマイマーは確かに12.0にしては強い気はしますが、12.5は盛り過ぎではないでしょうか。12.05か12.1くらいかと思うのですがどうでしょう。 --- (2018/11/19 22:22:57)
      • 12.5でいいと思うなー。ブレイクの絡み方も回復に使わせてくれる程優しくないし、回転は難しいから… --- (2018/11/24 16:28:16)
  • 11/20追加の4曲+1譜面の難易度評価をこの木に集めたいと思います。意見が複数出次第移動、編集という流れにします。プレイヤーの方、協力お願いします。 --- (2018/11/20 18:08:45)
    • 白えもんは個人差が多かったので対象外に移動しますた。その他は割れてますので、是非投票しておいてください。 --- (2018/12/01 17:12:23)
    • ドラムンベース白12.6+/個人差、はやくそれ紫詐称、白12.35、フィクサー12.6(=My Dearest Song)、ピアノ12.85 --- (2018/11/24 00:33:33)
    • このふざけた11.4+、はやくそれ紫10.9+、はやくそれ白12.25、ピアノ12.65、フィクサー12.95、ドラムンベース個人差、かな。フィクサーはウミユリできないと門前払いなんでS難易度高くないですか? --- (2018/11/23 17:27:09)
    • ドラベースシロえもん12.7+かな、と感じました。スライドが多いのにそのスライドたちが揃いも揃ってクセ者なのでスコアを落としやすく、全体的に取りにくい配置が散りばめられているためです。属性違いなのでひとえには言えませんが麒麟と似たような伸びにくさがあるような --- (2018/11/22 07:21:54)
    • ドラムンベース白12.6+、あいわな紫詐称、白12.7、ピア殴詐称、フィクサー12.3、かな。ドラムンベースは個人差?でも、四月は憶えてても個人差だけど、読者は憶えるだけでなんとかなるし、この辺な気がしてる。 --- (2018/11/21 21:09:20)
      • 読者ってなんだ…前者ね。あと、フィクサーは12.65くらいでも良い気がしてきた。確かにsだと難しいかもね。 --- (2018/11/23 18:22:24)
  • そうそう、なるなぎ教室は12.8だと思うよ。忙しい割に意外と取れるからここらへんじゃないかな。 --- (2018/11/23 18:18:39)
    • なるなぎ教室確かに難しい。ただ、ブレイクを丁寧にとれれば意外と稼げるので12.6くらいに感じました。 --- (2018/11/28 22:18:25)
  • ジンギスカン12.45に違和感 ブレイク多いし難所もそこまでないのでS難度は逆詐称だと思います… --- (2018/11/28 21:00:06)
    • ジンギスカン同じく12.45は高すぎると思います。しかし12のS挑戦段階だとあの忙しさはついていけないと思うので逆詐称はやりすぎかな。12.25クラスではないでしょうか。 --- (2018/11/28 22:25:15)
      • あくまでS難易度では12.25という意味です。SSS難易度だと逆詐称か12.0でいいと思います。 --- (2018/11/28 23:34:59)
  • 12/4追加三曲の難易度投票ツリーです。 --- (2018/12/04 15:28:41)
    • 電話12.7、沈黙13.6、怒槌13,7 --- (2018/12/16 01:52:56)
    • なかなか来ないので、私から・・・My First Phone12.6 怒槌13.8 サイレント青13.7 --- (2018/12/09 21:33:15)
  • FiNALE昇格曲の難易度評価をこの木に集めたいと思います。意見が複数出次第移動、編集という流れにします。プレイヤーの方、本当に協力お願いします。 --- (2018/12/14 17:59:36)
    • 逆詐称: 患部白 きたさいたま2000 13.0 Ultranova 7th 13.1 麒麟 Aiolos 13.2 HERA(個人差でもいいかな) MYTHOS S難易度で考えるならこんな感じかな、ておもう。譜面の難易度とかならまた変わってくるけど --- (2018/12/17 12:35:21)
    • 13逆詐称: Ultranova / 麒麟 、13.0: 7thSense / MYTHOS、13.1: Aiolos / 患部、13.2: HERA --- (2018/12/16 21:50:27)
      • きたさいたまは13.0です --- (2018/12/16 22:22:58)
      • きたさいたまはどこよ --- (2018/12/16 22:01:44)
    • 朧逆詐称デッドレッドソリスト一寸12.1、うどんげ紫12.2、バニレン白12.3、北麒麟ヘラ13.0、神話アイオ7th13.1、ノヴァ逆詐称、うどんげ白超逆詐称。併せて、ガラクタ紫を13.1に、ドーナツを逆詐称にしたい。 --- (2018/12/16 01:50:17)
    • MYTHOS、Aiolosは13.1、HERAは個人差か13.2か悩みます。他は13.0。 --- (2018/12/16 01:46:39)
      • 逆詐称:oboro、ソリスト / 12.0+:患部 / 12.1+:デレガ、イッスン / 12.2+:バニレン白ですかね。 --- (2018/12/17 00:30:35)
    • セブンス、MYTHOS、Aiolosは13.1きたさいたま、Ultranova、HERAは13.0麒麟、患部は詐称でいいんじゃない? --- (2018/12/15 22:01:47)
      • 患部は13.1ではなく逆詐称 --- (2018/12/15 22:05:41)
      • 麒麟患部13+は駄目それを言うなら逆詐称でしょ。ちなみに私の見解ではヘラは13.xで貴様うるのば麒麟は13.0 あとは全部13.1 --- (2018/12/15 22:04:01)
    • ほとんど13.0でいいんじゃない幹部は詐称だけど --- (2018/12/15 21:55:00)
  • FiNALE新曲(難易度変更でない)はこのツリーに集めます。お願いします。 --- (2018/12/16 01:56:36)
    • 紅槍13.2になっちゃたけどさすがに低くないですか?13.4くらいかと。 --- (2019/01/06 22:57:01)
    • スカラン、極圏13.3、ティアマト13.7 --- (2018/12/17 11:26:58)
    • 紅槍13.2、極圏13.6、テイアマト13.7、ルイン12.6 --- (2018/12/16 02:00:04)
      • 概ねこれと同じだけど、ティアマトは13.8でもいいと思った --- (2018/12/17 12:56:31)
  • クズカゴ青 ブレイク3個です --- (2018/12/19 01:44:02)
    • まだ、ADV以下は埋めきれていませんが、そのページは立ち上げたのでご確認お願いします。 --- (2018/12/19 22:13:28)
  • 12+と13大体投票に基づいた移動してるのにHERAだけ若干動かした人の殺意が透けてるの草。縦連嫌いなんだろうなぁ… --- (2018/12/24 10:41:40)
    • 13.0でいいよなぁ。あの縦連だけでおしゃまに並んでくるのは無理あるわ。 --- (2018/12/25 22:22:41)
      • HERA13.2って意見もそれなりにあるのに13.0になってる方が不自然な気もします。13.0と13.2でわかれているので13.1にしてもよいのでは? --- (2019/01/19 15:28:23)
      • Creditsは個人的に13.8、物量って感じでもないのにやたらムズいってのがIn Chaos白味あるし、逆にこいつが13の下位って本気で思ってる人がいるのか? --- (2019/01/12 22:20:44)
      • 俺もcreditsはxじゃなくて上位のどこかで良いと思うわ。xにいるってことはあれ下位に感じる人が半々くらいいたんかな?HERAは13の面々と比べると弱いと思う。あれはあくまで12+のxですわ。 --- (2019/01/09 14:29:48)
      • それいうならCreditsもどっかに入れるべきじゃないか?あれが13.xならあれよりよっぽど尖ってるHERAも13.xに入れるべきだと思うが。 --- (2019/01/07 16:19:14)
      • 出来るだけ.xは減らす方向で。それを言ったら全部個人差だし。個人差にしていいのは、その難易度の一番上にも下にもなる曲。あわれやEXは超えないっしょ。.0で良い。 --- (2018/12/26 23:05:26)
      • 13.xでいいのでは? --- (2018/12/26 12:59:25)
  • クズカゴ、12/25新曲、01/11新曲の難易度評価をこの木に集めたいと思います。意見が複数出次第移動、編集という流れにします。プレイヤーの方、本当の本当に協力お願いします。 --- (2019/01/11 07:20:13)
    • けもフレ白 12.1、金の聖夜 11.6、不思議の国 11.4、EVERGREEN 12.7、フキゲン 12.1、ナイトメア紫 10.7+、ナイトメア白 11.4+、片想い 12.2、Magical Sound 12.8。パンドラの13は完走できないのでわかりません! --- (2019/01/19 14:16:17)
    • くずかご13.8、あと新曲じゃないけどSILENT BLUEはもう1個上でいい。 --- (2019/01/12 01:12:38)

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コメント(その他)

  • クリアボーダーの欄って要る?なんのためにあるかよく分からないし、そもそも最近の曲のはほとんど書かれてないし。 --- (2018/08/04 13:59:30)
    • Sボーダーとかならともかく、たしかにクリアボーダーは今は需要があまり無い気が・・・ --- (2018/08/21 18:00:11)
    • 元々クリア難易度表だったので、その名残として残っているのでしょう。 --- (2018/08/05 19:42:10)
      • ならば尚更必要性を感じません。当のクリア難易度表は消えた現状ではただページの横座標を圧迫するだけですし、削除しても構わないと思います。 --- (2018/08/06 01:28:19)
  • フレグラ白の紫譜面から比べてスライドの本数が100倍になった。でじわじわくる --- (2018/09/07 13:13:37)
  • ってか激唱がなぜかしれっと個人差に入れられてるけどなんで?ガラテアとかと同じような譜面なのに13.xに入れるほどでもないだろ。 --- (2018/09/08 02:07:11)
    • こないだ20回やったけど哀れより低いし体感で言えば13.9↑なくらいだけど。 --- (2018/09/13 20:12:02)
    • 虹成り立ての知人がS乗せてるけど自分鳥Aすらいかんから個人差で納得してたんやが…。 --- (2018/09/11 08:04:45)
    • 激唱を個人差に突っ込んだ者ですが…トリル交互の得意不得意で体感変わるかなと。でも、確かに個人差って分ける程じゃないかもですね。どこに入れるべきでしょう?13.5?あと、ついでにクレジットも個人差の外に出しませんか? --- (2018/09/10 02:47:49)
      • 13.5辺りが妥当でしょうね。振り落とされるのが本当に最後だけなのでガラテアやグロリアスには及ばないと思います 。 --- (2018/09/11 09:51:55)
  • 11+が8曲ほど不足していたので追加しました。あと、11+へ昇格した曲の難易度がほとんど11.0+にあったので見直しました。 --- (2018/09/11 00:32:59)
  • まともに難易度考察する気あんのか疑問 --- (2018/09/17 16:08:17)
    • どのあたりが疑問に値するか書かないと改善されない気がしますが。。 --- (2018/09/18 23:41:27)
      • 個人の意見で変えすぎって散々書かれてるから書かないんじゃない? --- (2018/09/19 03:10:01)
  • 最近、生産性のない文句が多いように感じます。個人の感覚で動かすから難易度表に意味がない、オワコンとのことですが、そうならない為に意見を増やしていこうということなのでは?現状、曲リストや楽曲別のページが更新遅い分、せめてこっちだけでも充実を、というのは間違っていないと思いますが、、、。 --- (2018/09/25 20:33:56)
    • 曲リストや楽曲別ページの更新が遅い分、じゃねえよ。そう分かってるなら公式発表が出たのなら真っ先にそれらを更新しろや。別に編集するのがややこしいwikiでもないのに。それをせずして問題点が山積みの難易度表の充実だなんて本末転倒にもほどがある。 --- (2018/09/27 19:26:18)
      • 同意見です。こちらを編集できてページ作成出来ない道理が無く、すなわち楽曲更新可能であるのに「遅い」と他人の所為にしていると感じます。が、少々言い方が悪いと思います。反感を買ってしまっては元も子もないので言い方だけは気をつけたほうが良いと思います。 --- (2018/09/28 09:57:09)
    • 充実させようという考え方は良いと思いますが、なぜここは編集できて各楽曲ページは作成しないのでしょうか。興味ない、やりたくない、誰かがやってくれる、そうやって投げ合ってるようにしか見えません。現にラグナロクすら作成されてませんでしたよ。 --- (2018/09/26 09:17:53)
    • 意見募集する前に編集・変更・更新されてるから意見の出しようもない、というのが現状です。反応薄いのは事実ですが、それでも意見を待ってから編集してもいいんじゃないかと思うのは妥当なところかと感じます。 --- (2018/09/26 08:19:52)
      • 言うだけで生産性がない、とは自分でも思いますが、現在の編集状態では"内輪でやってる"感が強く、手を出そうとも思えません。 --- (2018/09/26 08:33:15)
      • また、一部の属性へ偏った意見に対する同調が多く、否定的意見に対する圧力が大きいため、”それは違う”と言える閲覧者も少ないように思います。 --- (2018/09/26 08:21:54)
    • 別にこっちを充実させようというのは構わないけど、優先順位ってものがあるだろ。13S狙ってる人しか見ないこのページと楽曲の基本的な情報が乗ってる個別ページや収録楽曲が分かる楽曲リストのどちらを先に更新すべきか火を見るより明らかだと思うが。 --- (2018/09/25 22:48:54)
  • 四次元跳躍機関とこんなんは逆詐称じゃないと思われます。 四次元はラストのラッシュが認識しづらくグドミス量産しますし、こんなんはスライドが苦手な人と「こんなんじゃない」のBreakを結構割ってS逃す人も多いので12はあると思いますがどうでしょうか? --- (2018/10/15 17:51:47)
    • 個人的には同意なんですが、以前提案した時は却下されてリッジレーサーだけ昇格したんですよね。逆詐称3曲よりARROWの方がS出やすいと思うんですけどどうでしょう。 --- (2018/10/20 02:02:32)
      • 移動しました。 --- (2018/10/20 12:14:14)
  • 上の方のやり取りを経て、難易度表の更新が(特に解説)随分減ったり、目に見えて不足が増えてきたみたいですけど、これがwikiの総意だったんですかね。ページ作成が改善した訳でもなさそうですし、余計過疎ったようにも見えますけど。 --- (2018/11/11 02:22:38)
    • そうだ。これからは難易度投票しよう。 --- (2018/11/18 09:34:43)
    • 解説なんて12未満のヤツなんか下手すりゃPiNKから何一つかかれず放置ってのもあるぞ。ここの編集に躍起になってるやつらが何を思ってるかは知らんが、正直こんなページが過疎ろうがどうでもいい。最近の編集者の質なんてそんなもの、表のコメントは曲ページにコピペしてのSもSSSもまとめて消せばいいよ。 --- (2018/11/15 18:40:27)
      • こういうの見ると、何が編集者の質を落としているか良く分かるよね。wikiというシステムがそもそも編集者の善意(=編集意欲)に依存するのに、そこに一々文句言ってたらどうなるかなんてそれこそ火を見るより明らかだよね。曲リストは曲リスト、表は表で黙って住み分けしてれば良かったのに。 --- (2018/11/17 18:18:54)
    • まぁ編集もしないのにこれだけ文句だけを言う人だらけだったら編集する気にはなれないでしょうね。上の人も言ってますが言い方にも問題ありますし。 --- (2018/11/11 03:16:01)
  • 12/4追加の三曲の難易度投票ツリーです。 --- (2018/12/04 15:27:01)
    • Sだけならアクセリア~ラーバ相当かなーって感じた。体力切らしやすそうだから13.7評価で --- (2018/12/07 18:48:14)
    • 怒槌。申し訳ない忘れていた --- (2018/12/07 12:16:44)
    • 13.7くらいだと思った --- (2018/12/06 17:16:31)
      • 怒槌?それともサイレント? --- (2018/12/06 17:36:41)
  • 分離されたので12は1刻みに戻してもよいのでは?反論がなければ戻しますが如何でしょうか。 --- (2018/12/13 21:47:29)
    • 反論がなかったので12を0.1刻みに戻しました、12.n5のものはすべて12.nにしました --- (2018/12/22 11:43:18)
    • 賛成。1曲しかないのはバランスが悪い・・・ --- (2018/12/15 19:51:18)

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  • 最終更新:2018-12-04 18:13:31

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