RANK S難易度表/MASTER

プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
あくまで参考程度にとどめておいてください。

  ☆8+ ☆9 ☆9+ ☆10 ☆10+ ☆11 ☆11+ ☆12 ☆12+ ☆13
MST 2 5 19 67 39 107 54 74 43 1
Re:MST   1 8 8 4 3  

RANK S難度

RANK Sを基準とした難度表です。
クリアを目標にしている場合、RANK SSSを目標にしている場合はそちらの難度表を参照してください。


難易度表の見方

  • 攻略が知りたい曲のレベルを選んで、リンク先に移動してください。
  • RANK Sからは、クリアと比べて個人差が顕著に表れる(特に☆12以上)ので注意。くれぐれも自分の意見をコメント欄で押し付けすぎないようにお願いします。

難易度表

レベル下のがそれぞれへのリンクになっています。
☆8+ ☆9 ☆9+ ☆10 ☆10+ ☆11 ☆11+ ☆12 ☆12+ ☆13

☆8+~9+

POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル
POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル

【東方Project】には初出からの☆9+以下が存在しない。(シアワセうさぎが初出☆10からPiNKで☆9+に降格)
【niconico&ボーカロイド】がパンダヒーロー除いて非常に易に傾いており、EXPERTでの解禁のしやすさも相まってMASTER初心者には親しみやすい。

☆10・10+

POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル
POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル

【POPS&アニメ】、【niconico&ボーカロイド】がある程度取っ付きやすいが、高難度譜面もそれなりにあるので、難易度表の前半の曲から取り掛かると良い。
【東方Project】は高難度譜面が多いので注意が必要。

☆11・11+

POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル
POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル

【POPS&アニメ】の☆11が安定して入門向けだと思われがちだが、ふ・れ・ん・ど・し・た・い白などの高難度譜面もあるので油断しないように。
【オリジナル&ジョイポリス】は高難度譜面ばかりと思われがちだが、☆11入門向けの譜面も増えてきているので、難易度表前半の曲はそれなりにランクSを狙いやすい。

☆12~13

POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル
POPS niconico 東方 SEGA ゲーム オリジナル

☆12+でSが狙いやすいものとしては、
などである。
乱打が得意な人ならば「Brain Power」も。
縦連が得意な人ならば「HERA」も。

取りやすいものが大体取れてしまうと、次に狙うのが白十段の2曲(もうみんなしねばいいのに幸せになれる隠しコマンドがあるらしい)になるのだが、ここが非常に越えづらい。
☆12以下のSS(99%)狙いをしたり、中堅どころの☆12+である「Lividi」や「天火明命」などでしばらく鍛錬するのがよい。

コメント(難易度関連)

難易度に関することのみこちらで。
ほかは下でお願いします。

  • xevelアメマ白ウェルテプロフェは一つずつ下方修正すべき。あと個人的に人形がもう一つ上。 --- (2018/09/06 20:29:04)
    • 理由、xev…ノーツ合計もブレイクも多いから、タップ乱打の失点がそこまで響かない。アメマ白…ブレイク拾い易い、スライドも赤には光れど緑はあんまりない。ウェルテ…類似の練習譜面増加で後半が易化、前半のスライドはごまかせる。 --- (2018/09/06 20:43:32)
      • やっときました。 --- (2018/09/08 09:48:54)
      • プロフェ…前半が8分中心で稼ぎ易い、ラストはごまかせる。スライド処理も速度はエンドマガラクタサテライトレベル。中盤の大回転さえ嵌ればs乗るから13.5程ではない。れタ…左右どちらからでも交互が安定、が必須。折り返し回転、流し、指押し地帯、etc…1つ苦手は許容、でも二つ苦手ならs乗らない。 --- (2018/09/06 20:57:06)
  • 電オパは個人差にぶち込んでいいと思う。スライドができる人はとことんできるけど出来ない人は巻き込みがひどかったりするから --- (2018/09/07 13:09:46)
    • そもそも、この難易度表自体、個人差がある上で、大体どこに位置するかをみるものだから、本当は四月ヘラも組み込むべきで個人差枠を作るべきではないんだけど…少なくとも、低速でないし、12+の最初にも最後にもなるって程じゃないので、現状維持かな。 --- (2018/09/07 19:44:01)
  • Xevelはもう1つ下でいい。SならVanquisherの方が断然難しい --- (2018/09/08 13:18:24)
    • Xevelはできる人にはブレイク多いから簡単と思うかもですが、13.1クラスがS乗るか乗らないかの頃だとあの物量は対応できずSどころかAAAも厳しいレベルかと。S難易度としては13.4~13.5あってもよいと思います。ついでにバンキシャも13.3あってもいいと思います。 --- (2018/09/10 01:34:58)
      • xevel13.4or5はさすがに盛り過ぎ。でも、13.1も低い気はする。13.2か3、個人的には13.2かな。バンキシャは同意。 --- (2018/09/10 02:12:54)
  • 12の逆詐称4曲あるけど、全部12.0でいい気がする。代わりにARROWを逆詐称に入れてもいいかも。 --- (2018/09/10 01:38:54)
    • リッジレーサーステップは12.0でもいいと思うけど、それ以外の12逆詐欺とARROWはそのままでもいいと思う。試験的にリッジレーサーステップだけ12.0に移動しますね --- (2018/09/13 13:25:44)
  • リーチ<うどんげ紫、ドーナツ<ドルジャ、脳力<あんさんぶる、拝啓<リバイヴだから、この4曲は12+逆詐称で良い。特に前二つ。比較対象が強めとは言え、これは明らかに弱い。あと、ライクと火炎はもう一つ上、閃鋼は一つ下。 --- (2018/09/10 02:34:59)
    • 個人的にはリーチとうどんげ紫、ドーナツとドルジャは人によって上下が分かれそうな気がします。自分はリーチ>うどんげ紫、ドーナツ<ドルジャだと思いますが逆の人も何人か知ってますし。 --- (2018/09/10 23:58:34)
      • 自分もリーチ>うどんげ紫、ドーナツ<ドルジャ。特にリーチとか初代からやっている人ほど苦手意識強そうなところだし、Sだけでもかなり個人差出るよ。 --- (2018/09/11 07:59:49)
    • あと桜吹雪ハイアクは一つ上、のーしょーは一つ下。それと、ヘラと名人は個人差の外に出していいと思う。四月は…微妙だけど。 --- (2018/09/10 02:54:13)
      • lividiは確かに上でもいい…けど、残りは個人的にはそこが妥当な気がするかなぁ。 --- (2018/09/11 20:23:31)
      • もうみんなしねばいいのにとLividiは一つ上、Sun Dance白と天火明命は一つ下でもいい気がしますがどうでしょう。 --- (2018/09/11 00:01:44)
  • 激唱、個人差のままで良かったのに... --- (2018/09/13 13:22:15)
    • 同意 --- (2018/09/13 18:10:22)
    • 根拠は? --- (2018/09/13 18:08:05)
  • larva、「S乗せる」という観点だけでいえば13.7というほど高いんでしょうか…? --- (2018/09/15 21:35:22)
    • ノーツ数とブレイク"だけ"見れば自分もそう思うけど、実際相応に高いと思うわ。グロクラよりは上に感じるけど.8に並ぶほどでは無い --- (2018/09/16 07:46:51)
      • グロクラとアメマイやりましたが、larvaとグロクラはまあ同列なんですけど、アメマイは一つ抜きん出てる感がありました(僕が苦手なだけかもしれませんが) --- (2018/09/17 23:39:45)
      • おい、もう動かしてんの草枯れたわ --- (2018/09/17 16:07:07)
      • 13.5以上をそれほど触ってないのでまだ何とも言えないんですが,それでも激唱以外S乗ってないので13.5とまでは言わないにせよ,13.6でもいい気がしました。(アメマイと同列とは思えない) --- (2018/09/17 01:15:52)
  • Xevelとアメマイ白ってS難易度こんなに低い?少なくとも一つずつ上はあると思うけど個人差なのかな。 --- (2018/09/18 23:55:28)
    • 編集した人の気分だからねここ --- (2018/09/19 03:11:45)
  • ガラクタ白13.9で --- (2018/09/19 15:41:28)
    • 13.7か13.8って感じた、個人差の範囲なんかな --- (2018/09/20 00:13:50)
      • 13.9は流石にない、取れるとこ取れるし、哀れみたいなブロック全落下とかしないから、sなら13.7妥当。それ以上なら相応かもだけど。 --- (2018/09/20 01:04:12)
    • 移動しますた --- (2018/09/19 19:57:47)
  • 13.2のS狙いやってみたけど、コンフリクト95.6、シトラス93.5、おしゃま94,3、Xevel90.9だった。明らかにXevelだけ難易度が別格と感じた。他と比較して段違いに忙しくてブレイク多くても取れないんですが。 --- (2018/09/20 00:39:44)

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コメント(その他)

  • 12+とかのS難易度基準って地力的のどのくらいの人が考えているんですか? --- (2018/07/07 23:47:56)
    • maimaiは実はしたことはないですが、譜面を見て自分の脳で考えています・・・ --- (2018/07/08 06:32:25)
      • やるなら新曲の難易度を1週間アンケート取るとかか?でも結局まとまらなさそう --- (2018/07/15 19:18:43)
      • そのレベルの適性者で議論に参加してくれる人が何人いるかって考えたら相当厳しいでしょ。それに自分は12.3+までとたまに12.5+までならS取れてるけどそれ以上のレベルはどれも難しい、無理以外の感想がないぞ --- (2018/07/15 19:12:53)
      • そのレベルで、何個かS乗っている~全Sまであと一歩(もしくは最近全S達成)ってレベルの人の意見を複数集めて作りたいですね。少人数だと個人差だらけになるし、全鳥Sの人の意見はS難易度の参考には正直ならないですし。 --- (2018/07/15 01:49:34)
      • だからと言って、まともにプレイもしてない人が編集するのはどうかと…s難易度基準はs狙えるぐらいになったら考えたらいいと思うよ。解説は最低でもs安定、ないし、ssくらいは獲得できるくらいになってから書くべきだとは思うけど。 --- (2018/07/14 03:13:25)
      • 編集してくれるだけ有難いだろ ちゃんとコメント見て修正してもらえてるんだし気に入らなかったらコメントで意見言うか自分で編集すればいいだけだろ --- (2018/07/09 20:18:35)
      • 二度と編集するなカス --- (2018/07/09 02:48:03)
      • マジか……あわれなり赤やふれんどしたい白みたいな見た目よりずっと打ちづらい譜面とか、逆に夢花火紫のように速さの割には格段に打ちやすい譜面とか結構あるんですがね… --- (2018/07/08 14:15:24)
  • 確かにブレイク割れやすいけどイグニスと比べればとてもじゃないけど拾えるところは拾えるから12+詐欺にするのは盛りすぎ。確かにSランク到達するのきついけどね --- (2018/07/14 10:44:29)
    • 7thの話でしょうか?だとしたら同じく詐称は盛り過ぎだと思います。個人的には12.8+だと強いけど12.9+だと弱いと思ってます --- (2018/07/15 01:43:35)
      • しかしこうやって12.9+のラインナップ見るとガラクタとカゲロウ白はこれらより強い気がしないですね。 --- (2018/07/16 22:24:17)
      • 7thは普通に12.9で遜色ないです。わざわざ1曲だけの為に新しい欄を作るのも変ですし。それからMYTHOSだけ単独詐称というのも違う気がしました。 --- (2018/07/16 18:43:39)
      • 12.8で強い、9で弱い、なら85新設すればいいじゃない、ということで12.85+新設。 --- (2018/07/15 10:17:01)
  • ここのwikiって1人が言えばすぐに難易度変更するのね。過疎ってるから仕方ないのかもしれないけど、一意見でほいほい変えていいものなのか? --- (2018/07/18 23:54:35)
    • 反対意見があっても実行者の観点で変更されてる感じある。 --- (2018/09/16 07:48:55)
    • 私も複数の意見が必要だとは思いますが、やはり過疎っているのでそうしたくても難しいのが現状でしょう。 --- (2018/07/19 18:55:51)
  • larvaがノーツ1位になったのでカラミティ全譜面3位に直しておきます --- (2018/07/27 08:27:57)
  • larvaのコメントが「○○だったが、○○だったが、○○だった。」と頭悪そうな文章だったので少し変更。攻略は出来る人書いてちょ。 --- (2018/07/29 09:22:06)
  • クリアボーダーの欄って要る?なんのためにあるかよく分からないし、そもそも最近の曲のはほとんど書かれてないし。 --- (2018/08/04 13:59:30)
    • Sボーダーとかならともかく、たしかにクリアボーダーは今は需要があまり無い気が・・・ --- (2018/08/21 18:00:11)
    • 元々クリア難易度表だったので、その名残として残っているのでしょう。 --- (2018/08/05 19:42:10)
      • ならば尚更必要性を感じません。当のクリア難易度表は消えた現状ではただページの横座標を圧迫するだけですし、削除しても構わないと思います。 --- (2018/08/06 01:28:19)
  • フレグラ白の紫譜面から比べてスライドの本数が100倍になった。でじわじわくる --- (2018/09/07 13:13:37)
  • ってか激唱がなぜかしれっと個人差に入れられてるけどなんで?ガラテアとかと同じような譜面なのに13.xに入れるほどでもないだろ。 --- (2018/09/08 02:07:11)
    • こないだ20回やったけど哀れより低いし体感で言えば13.9↑なくらいだけど。 --- (2018/09/13 20:12:02)
    • 虹成り立ての知人がS乗せてるけど自分鳥Aすらいかんから個人差で納得してたんやが…。 --- (2018/09/11 08:04:45)
    • 激唱を個人差に突っ込んだ者ですが…トリル交互の得意不得意で体感変わるかなと。でも、確かに個人差って分ける程じゃないかもですね。どこに入れるべきでしょう?13.5?あと、ついでにクレジットも個人差の外に出しませんか? --- (2018/09/10 02:47:49)
      • 13.5辺りが妥当でしょうね。振り落とされるのが本当に最後だけなのでガラテアやグロリアスには及ばないと思います 。 --- (2018/09/11 09:51:55)
  • 11+が8曲ほど不足していたので追加しました。あと、11+へ昇格した曲の難易度がほとんど11.0+にあったので見直しました。 --- (2018/09/11 00:32:59)
  • まともに難易度考察する気あんのか疑問 --- (2018/09/17 16:08:17)
    • どのあたりが疑問に値するか書かないと改善されない気がしますが。。 --- (2018/09/18 23:41:27)
      • 個人の意見で変えすぎって散々書かれてるから書かないんじゃない? --- (2018/09/19 03:10:01)

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  • 最終更新:2018-08-23 17:09:41

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