RANK S難易度表/EXPERT

プレイヤーによって得意・不得意が分かれるため、各譜面の難易度が必ずしもこの表通りになっているとは限りません
あくまで参考程度にとどめておいてください。

RANK S難度(MASTER解禁難度)

期間限定トロフィーや段位チャレンジの条件になっているランクSの難度表です。
クリアを目標にしている場合、RANK SSを目標にしている場合はそちらの難度表を参照してください。
曲順は曲リストの物と同じです。まずレベルで大別し、その中で難易度に差がある場合前半と後半に分けています。
ジャンルごとにそのレベルでの難しさが異なります
目安としてはPOPS、ANIME<GAME、VARIETY、期間限定<ORIGINAL、JOYPOLISの順でレベルの持つ難しさが上昇していきます。

BPMについて、BPM120未満とBPM180以上は太字になっています。
また属性は、「TAP大回転」や「一筆書きSLIDE」など特に用語として存在するものは太字に、さらにその譜面を含め数個の譜面でしか出てこないような非常に特殊な技術は太字+赤色になっています。


POPS【29曲】

EXPERT入門~初級レベルの曲が多い。
良い意味で単純な譜面が多いため、基礎練習の譜面としても使えるだろう。

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆7
ヘビーローテーション 178 356     213,400
Chu Chu 98 280 リズム難   151,350
New World 127 282 縦連   198,850
じょいふる 159 293     177,050
Love or Lies 128 263 リズム難   167,850
美しく燃える森 140 230     146,000
Garden 99 258     165,900
Love you 135 184     140,200
☆8前半
女々しくて 143 313 連続EACH、交互 振り付けに準じた連続EACHが大量に出ることと、交互連打に注意すること。 195,950
galaxias! 123 280     181,400
Choo Choo Train 115 358     245,900
つけまつける 145 276     164,900
CANDY CANDY 130 288     169,300
サブリナ 136 323     228,450
Everyday、カチューシャ 172 491     272,100
LOVE & JOY 173 292     183,850
jelly 128 256     170,750
アイデンティティ 140 240     160,050
Future 130 304   MASTER譜面よりもノーツ数が多い。 196,950
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 164 426 EACH、物量 終始EACHが大量に流れてくるため、EACHの精度がRANK Sを取れるかどうかの明暗を分ける。 227,000
NIGHT OF FIRE 155 249     159,600
☆8後半
サラバ、愛しき悲しみたちよ 168 374     308,500
PON PON PON 128 340 連続EACH   198,400
CAN'T GET BACK 140 226     150,850
愛を止めないで 83 201     136,800
come again 130 210 リズム難   146,000
☆9
SPELL MAGIC 180 427     312,850
Loveドッきゅん♥ 149 381 16分TAP、8分BREAK2連 歌合せで8分EACHBREAK2連の塊が何度か飛んでくる。突然現れる16分TAPにも注意。 306,050
☆10
Get Off of My Way 135 512 踏み替え ズレ2連→場所を1つずつ移動してズレ2連のパターンを繰り返す、いわゆる踏み替え譜面。MASTER譜面には踏み替えが頻発するので重点的に練習したい人にオススメ。曲が長いので集中力を切らさないように。 301,200

ANIME【10曲】

EXPERT入門~初級レベルの曲が多い。
クセのある譜面がいくつかあるため苦手な系統が顕著に現れる。

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆7前半
恋愛サーキュレーション 120 324     204,700
創聖のアクエリオン 151 253 EACH 4分のリズムでEACHが続く。とても叩きやすい配置であるためEXPER入門段階で使える。 164,900
残酷な天使のテーゼ 128 203     137,750
☆7後半
コネクト 175 313 縦連 歌合せで3連の縦連が頻発する。タッチでやるとGOODを量産してスコアがぐっと下がるので、タッチ勢の人も縦連のボタン練習としてボタンでやることを推奨する。☆7にしてはクセの強い譜面。 186,750
カルマ 195 315   歌合わせの関係上忙しめ。 197,400
☆8
君の知らない物語 165 251     163,950
GO!!! 134 354     248,850
リライト 179 400     238,650
READY STEADY GO 144 344     218,750
☆9
Butter-Fly 165 394 HOLD、8分4連BREAK HOLDの配置が厄介。最後の8個のBREAKは8分EACH4連だが、左側のBREAK4個の縦連を軸に、右側のBREAKが一つずつずれていく。ラストのBREAKですべてが決まると言っても過言ではない。 224,600

GAME【38曲】

EXPERT中級~上級レベルの曲が多い。
どのレベルにおいても独特な技術が多く使われている傾向にある。とにかくリズム難が多い。
まずは他のジャンルで☆7、☆8の基本的技術を身に付けてから、このジャンルに挑戦していくのをおすすめする。
また、maimileによる解禁曲が割と多い。その意味でも攻略は後回しになりがち。

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆7
マリアをはげませ 131 331     219,250
SHOW TIME 120 216     137,750
☆8前半
awake 170 225     161,550
時空を超えて久しぶり! 145 267     204,200
Living Universe 155 192     156,700
Sky High[Reborn] 144 340     221,650
天国と地獄 175 542 4分4連BREAK、8分TAP とにかくBREAKをPERFECTで取ろう。maimai無印以前は2550点や2600点によるボーナスがなかったためいいスコアを出すことが今よりも難しかったが、maimaiPLUS以降は多少の失敗はほぼBREAKでおぎなえる。 520,900
きみのためなら死ねる 160 439 8分TAP 同じリズムの8分TAPが続くためリズムを崩さないことが大切。 271,150
City Escape:Act1 130 331     222,150
KONNANじゃないっ! 155 314     221,650
檄!帝国華撃団(改) 144 205     176,550
☆8後半
Her Dream Is To Be A Fantastic Sorceress 170 267 HOLD複合、SLIDE複合   210,500
Save This World νMIX 143 361   ほぼ歌合わせ。EACHとタップの絡みも厄介だが、それ以上に2番のサビのSLIDE複合が捌けるかがカギ。最初は4分刻みで☆→タップ→☆→タップ→HOLDが8分3連タップを挟み2セット。HOLD絡みの複合の後、4分刻みで☆→タップ→☆→☆→タップの順に来る上に、最後の☆→タップが縦連になってこれが8分3連タップを挟み2セット来る。SLIDEを意識しすぎるとタップを取り損ねやすいので、SLIDE中にタップがあると意識しながらやると良い。ちなみに、MASTER譜面よりもノーツ数が多い。 244,450
Quartet Theme[Reborn] 137 290 SLIDE複合   234,750
怪盗Rのテーマ 147 344 リズム難   228,950
Burning Hearts~炎のANGEL~ 155 290 リズム難、HOLD   243,000
Rooftop Run:Act1 152 384 リズム難、HOLD   242,500
地上の戦士 130 213 リズム難、HOLD   177,050
☆9前半
Terminal Storm 160 390 リズム難、HOLD   247,350
Like the Wind[Reborn] 200 539 乱打、物量 BPM200の乱打がとにかく驚異。まずはスピードについて行くことを意識しよう。中盤のBREAK絡みのEACH地帯は絶対に落とせない。 339,050
JACKY[Remix] 135 318 リズム難   201,800
Reach For The Stars 203 395 EACH   312,350
Catch The Future 210 287 高速SLIDE、連続SLIDE   204,700
超絶!Superlative 200 363 乱打   245,900
源平大戦絵巻テーマソング 190 376 乱打、物量   269,700
円舞曲、君に 128 272 リズム難   207,600
Riders Of The Light 143 383     254,150
セガサターン起動音[H.][Remix] 148 256   HOLD複合、SLIDE複合、連続SLIDE、ズレTAPと色々な要素が盛り込まれている。最後のEACH8分3連のEACH BREAK6個と一番最後のBREAK1個を落とさないように注意。 180,950
☆9後半
Ignite Infinity 160 301 難解SLIDE   247,350
ココロスキャンのうた 203 468 乱打   316,750
Space Harrier Main Theme[Reborn] 125 208 HOLD HOLD物量譜面。ノーツの70%(147個)がHOLDというHOLDの集大成。HOLDの1GOOD=TAPの1MISS相当と覚悟して臨もう。ちなみにHOLDをすべて途中放しGOODにするとクリアできない。 192,550
神室雪月花 86 123 低速難 中盤以降に異様に遅いSLIDE、異様に時間が長いHOLDがある。ノーツ数が非常に少ないため、1つ1つ確実に処理することが求められる。 98,000
采配の刻 Power of order 185 459 高速EACH   335,150
御旗のもとに 147 346 SLIDE、リズム難、低速難   164,450
DADDY MULK -Groove remix- 154 446 乱打、物量 序盤は穏やかだが、三味線地帯から急に難易度があがる。16分3連が右に左にトリルの形をなして、あちこちに飛ぶ上に、そこに8分乱打も絡んでくる。16分が右手始動か左手始動か瞬間的に把握できないと、グレグド量産になってしまう。三味線地帯の最後はAcceralationを彷彿とさせる8分乱打からの16分の長い交互連打。最後がHOLDになっているので勢いで外さないように注意。BREAKが2個しかない為、稼ぎどころはほとんどない。 246,400
☆10
YA・DA・YO[Reborn] 105 534 16分交互TAP、物量 前半はラップに合わせたリズムなのでしっかり覚えたい。後半は一定のリズムで交互連打を強いられる。一度リズムを外すと雪崩的にグレグド量産になるので気を付けよう。ちなみに、MASTER譜面よりもノーツ数が多い。 286,650
DO RORO DERODERO ON DO RORO 190 457 リズム難、乱打   267,750
Mysterious Destiny 140 454 リズム難、SLIDE複合 最初のSLIDEの軌道を跨ぐようにぐるりと回るタップはSLIDEする手を間違うと丸々落としやすいので注意。終始16分絡みのはねた感じのリズムなので、リズムを覚えておくとだいぶ変わる。公式ブログによれば、元々これがMASTER譜面になる予定だったらしい。EXPERT不相応のトリックにも頷ける。ちなみに、MASTER譜面よりもノーツ数が多い。 309,950
☆11
Urban Crusher[Remix] 155 446 リズム難、HOLD 序盤からいやらしいリズムといやらしいHOLDが続く。109個登場するHOLDは、2つ来るときにどちらを先に離すかしっかり身に付けておこう。所々にある16分縦連を含んだTAP→EACH(TAP)が非常に取りにくく、リズム難も兼ね備えるため要練習。突然現れる12分にも注意が必要で、12分の大回転も存在する。十分押せる速さなので押した方が精度はよくなる。 267,250

ORIGINAL【34曲】

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆7
ネコ日和。 171 281     163,450
Sweets×Sweets 132 238     155,700
☆8
welcome to maimai!! with マイマイマー 163 478      
Cosmic Train 130 362     244,450
Pixel Voyage 170 294     204,700
maimaiちゃんのテーマ 136 243     178,000
犬日和。 138 337     215,850
True Love Song 150 177     125,650
Color My World 94 153     122,250
泣き虫O'clock 152 358     244,950
オレンジの夏 132 275     177,550
ジングルベル 100 332     214,400
☆9
悪戯 140 454      
言ノ葉カルマ 150 566 リズム難、乱打    
ナミダと流星 190 429      
MIRROR of MAGIC 135 402      
Dreampainter 136 353      
ピーマンたべたら 178 506      
ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ 132 309      
Danza zandA 129 406      
みんなのマイマイマー 175 436     323,050
Endless World 142 341     243,500
ぴぴぱぷぅ! 147 388     157,650
虹と太陽 146 280     157,650
BaBan!! -甘い罠- 161 333     223,100
Backyun! -悪い女- 140 357     236,700
planet dancer 127 420      
☆10
BETTER CHOICE 130 370      
Monochrome Rainbow 182 386      
炎歌 -ほむらうた- 108 409     254,150
火炎地獄 216 442      
Get Happy 150 547 リズム難、縦連   309,450
Blew Moon 180 495 乱打、HOLD、大回転   322,050
全世界共通リズム感テスト 120 129 BREAKのみ 2015/4/1~2015/4/7の期間限定でプレイできる 312,850
☆11
Beat of getting entangled 140 490 HOLD、EACH、リズム難   334,200
System “Z” 147 507 リズム難、乱打   299,750
Caliburne ~Story of the Legendary sword~ 190 680     473,850

JOYPOLIS【22曲】

☆8以下の曲が1曲も存在しない高難易度なジャンルになっている上、☆9の面々でさえも上位クラスの曲が多いので、ある程度他のジャンルで腕を磨いておく必要がある。また、曲によっては他のジャンルのMASTER譜面より難しい譜面もあるので、他の赤譜面をある程度解禁したぐらいでもRank:Sは厳しく、上級者向けである。
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆9前半
Lionheart 132 295 SLIDE複合、EACH SLIDEとTAP、またEACHの配置もわりかし難しめ。ここらへんをうまく捌けるかが鍵になってくるだろう  
Night Fly 127 224 リズム難、HOLD 後半のハネたリズムをうまく捌けるかが重要。またHOLDの配置もわりかし厄介なので気をつけよう。  
Sprintrances 178 241 SLIDE複合、HOLD 曲調の割と速いBPMなので、おいてかれないように。SLIDE中のTAPやHOLDの配置が難しいので、ある程度研究して望むと良いだろう。  
Feel My Fire 123 209 HOLD、連続SLIDE 遅いBPM特有のHOLD→16分タップが厄介。他にも連続SLIDEを上手く捌けるかにかかってくる。SLIDEの動き出しが遅めになるのでFASTを出さないように注意。  
air's gravity 137 247 リズム難 全体的に16分が混じった8分タップが多く、リズムがとりにくい。ある程度譜面動画を見たり、アンサー音を聞いたりして対応するといいだろう。  
記憶、記録 185 473 EACH+TAP、HOLD 中盤のEACH+TAPの配置が厄介。これは動画を見たり、何度もやったりして、タイミングを覚えよう。サビは一転してHOLDが絡む乱打となる。終盤のアウトロは8分乱打も入るので、遅れないように注意。  
☆9後半
Starlight Disco 128 230 SLIDE+HOLD、SLIDE+EACH SLIDEに対する、EACH、TAP、HOLDの配置が難配置で、特に終盤のSLIDE+HOLDのHOLDはSLIDEの外側に絡んでくるため、体勢を変えたり、取る腕を考えたりしないとHOLDを取り損ねやすい。  
BREAK YOU!! 167 543 連結SLIDE、乱打、HOLD+TAP、EACH+TAP 序盤の乱打は16分かつリズム難な配置。あとになるとEACHも絡むのでアンサー音を聞いて覚えよう。色々な要素がある総合譜面だが、連結SLIDEは赤譜面ではなかなか見られない厄介なSLIDE。始点をスライドしていく手でタップして、つなぎ目をもう一方の手ですべて処理していく。BREAKが多いので、これで失点を補充しよう。  
JUMPIN’ JUMPIN’ 163 437 SLIDE+TAP、連続SLIDE、乱打、HOLD 序盤から連続SLIDEで始まるので、落ち着いて捌いていこう。最後の一本だけ4分になるので、注意。アウトロの最後16分3連×2→16分5連となっている。ほぼ歌合せなので歌を聴いていれば、リズムも解りやすいだろう。SLIDE+TAPのSLIDEのスピードが若干遅いのでFASTを取られないように注意。BREAKも割と多めなので取り損ねのないように注意  
Nerverakes 140 272 リズム難、HOLD 音あわせなのだが、16分やHOLDが絡む厄介な配置をしている。アンサーを聞いてリズムを叩き込もう。  
Link 132 314 リズム難、HOLD+TAP、SLIDE+TAP リズムが難しく、16分藻絡むのである程度アンサー音を聞いておかないと、グレグド量産は免れない。そのリズム難にHOLDやSLIDEも容赦なく絡むので、Nerverakes同様、何度もやりこんで譜面を覚えていこう  
L’epilogue 145 481   全体的にさまざまな要素が混ざりこんでいるため、地力譜面と言えるだろう。色々な譜面をやりこんでおくことが攻略の鍵になる。  
LUCIA 154 410 HOLD、踏み替え、SLIDE→TAPの縦連 数多く存在するHOLDの失点を如何に減らすかがポイントになる。後半は踏み替え中心の乱打になる。振り回されないように注意。  
Death Scythe 182 546 乱打、HOLD、SLIDE→TAPの縦連、SLIDE+TAP 182という高いBPMで8分乱打を処理していかなければならず、かなり忙しい。序盤でついてこれないようだと、ランクSは厳しい。後半はそこにHOLDやSLIDE、16分が絡むため、ここは譜面を何度もやって覚えよう。この譜面をランクSでこなせるようなら、ある程度のMASTER譜面もこなせるだろう。  
Acceleration 180 406 16分交互連打、TAP+EACH 局所難譜面でGOODを出しやすい譜面ゆえに、Sランクは下手な☆10よりも難しい。長い交互連打は巻き込みがはっせいしやすいのでボタン推奨。その前には必ず8分の乱打があるので、ここで準備しておこう。終盤のEACH+TAPはある程度、慣れの要素も含んでくるので、何度もやって慣性でやれるようにしておくのが一番だろう。  
☆10前半
Streak 150 301 リズム難 唐突に何度も現れる16分4連に不意を付かれないように。中盤は音あわせだが、縦連配置のせいでタップのリズムがわかりにくい。ここは何度もやって、リズムを覚えよう。最後は☆を含む16分13連。タップの配置は16分4連の配置を休みなく3回繰り返し、それに☆を付け加えたような配置になっている。  
FEEL ALIVE 162 330 リズム難 アウトロのリズム難配置をこなせるかにかかってくる。そこが出来ても、中盤のHOLDでGOODを出しているとランクSが取れなくなってしまう。気を抜かないように。  
Spin me harder 130 264 連続SLIDE、SLIDE+TAP ほぼSLIDE+TAPや連続SLIDEがメインの譜面。SLIDEを上手くやれるかにかかってくる。  
☆10後半
Turn around 156 402 踏み替え、HOLD、SLIDE→TAPの縦連 Get Off of My Wayのような踏み替えが随所に存在する。出来ない場合はその曲で練習しよう。中盤は回転8分TAPにHOLDを混ぜた厄介な譜面。このような譜面はMASTERでもお目にかかるので、ここで覚えたい。  
We Gonna Party 159 375 16分乱打、リズム難、縦連、EACH+TAP 終始、リズム難かつ16分、縦連が絡む厄介な乱打が続く。振り回されないように動画ややりこみで譜面を把握しておこう。  
☆11
Black Out 142 322 16分乱打、HOLD、縦連 HOLDの配置が16分かつTAPとの縦連と交えてくる難配置で、巻き込みを発生しやすい。中盤は一転しての16分乱打が中心。形は階段状の16分3連が混ざりつつの16分5連の交互が中心になるが休みが殆どなく、最後には16分の長い連打も入ってくる。ここらへんが上手くできるかがポイントになる。  
Fragrance 180 294 リズム難、16分乱打、HOLD+TAP、SLIDE+TAP ☆10までで頻出するような難要素が盛り込まれた様な譜面で、ある程度色々な譜面をやりこんでおかないとSランク狙いとなった場合、歯が立たない。特にHOLDの配置は厄介で、これは暗記推奨。とにかくやりこむことがランクSの近道だろう。  

niconico【56曲】

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆7
ハロ/ハワユ          
いーあるふぁんくらぶ          
ルカルカ★ナイトフィーバー          
ワールズエンド・ダンスホール          
おちゃめ機能          
ハッピーシンセサイザ          
メランコリック          
ZIGG-ZAGG          
Sweetiex2          
☆8
ウミユリ海底譚          
クローバー♣クラブ          
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】          
shake it!          
Heart Beats          
ダブルラリアット          
アゲアゲアゲイン          
深海少女          
*ハロー、プラネット。          
むかしむかしのきょうのぼく          
弱虫モンブラン          
SPiCa          
からくりピエロ          
リリリリ★バーニングナイト          
イアイア★ナイトオブデザイア          
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト          
ローリンガール          
マトリョシカ          
パンダヒーロー          
トルコ行進曲 - オワタ\(^o^)/          
ダンシング☆サムライ          
ぽっぴっぽー          
BAD∞END∞NIGHT          
スイートマジック          
I ♥          
Tell Your World          
教えて!! 魔法のLyric          
千本桜          
Link          
☆9
☆10

東方Project【21曲】

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー
☆7
魔理沙は大変なものを盗んでいきました 170 331 縦連 4分のリズム打ちに時々8分の縦連が混ざってくる。SLIDEは連続で飛んでくるので落ち着いて処理しよう。  
Grip & BREAK down!! 160 427 HOLD 序盤のリズムが若干解りにくい以外は淡々と4分刻みでHOLD絡みのリズム打ちが続く。時々8分3連が混ざるので注意  
☆8
チルノのパーフェクトさんすう教室 175 364 HOLD HOLDの始点と直前のHOLDの終点が合致しない連続HOLD、長いHOLDに短いHOLDが連続で絡むHOLD、EACH(HOLD+TAP)→TAPなど様々なHOLDのトリックが存在する。HOLDの失点を少なく出来るかが鍵。  
Bad Apple!! feat nomico 138 448 乱打、連続HOLD、連続SLIDE、EACH 要素がパートごとに分かれているため、人によって苦手な部分が変わってくる。苦手なところを得意なところで補っていこう。  
しゅわスパ大作戦☆ 140 368   2番のサビで8分EACHや16分のズレタップ等、全体的に難易度が上昇するので、ここでふんばれるかが鍵になる。譜面自体は様々な要素があるので総合力も問われる  
明星ロケット          
エピクロスの虹はもう見えない          
シアワセうさぎ          
全人類ノ悲想天則 168 398 縦連、乱打 全体的にTAPの刻みが忙しい。BREAKは多いので、スコアをそれで伸ばしたいところだが、縦連で連続できたり、8分刻みで来たりと素直に取らせてくれない。BREAKを割らないようにうまく処理することが出来れば、ランクSも見えてくる。  
☆9
ウサテイ 190 465 EACH乱打、EACH(HOLD+TAP)→TAP、EACH(SLIDE+TAP)→TAP 序盤から速い刻みでTAPを処理していかなければならず、特に後半はそれにEACHを使ったトリックでスコアを落とそうとしてくる。ひとつひとつ確実に処理していくことが求められる  
sweet little sister          
お嫁にしなさいっ!          
緋色のDance          
Endless, Sleepless Night          
待チ人ハ来ズ。          
Help me, ERINNNNNN!!          
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院          
最速最高シャッターガール          
☆10
幻想のサテライト          
ナイト・オブ・ナイツ          

VARIETY【15曲】

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー

COLLABO【20曲】

曲名 BPM ノーツ 属性 コメント RANK S
ボーダー

期間限定【1曲】

Coming Soon

  • 最終更新:2015-07-05 11:15:27

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